勇者世界正式開啟的時間並不長,凌晨的時候開放了一個小時一刻鐘多一點,早上八點鐘的時候第二次開啟。
目前是四月二十三日,晚上八點鐘剛剛過,勇者世界開放了十三小時多一點時間。
在勇者世界內,玩家們逐漸摸索著這個世界的規則。在摸索過程中,有幸運的玩家,也有不幸的玩家,還有十分悲劇的倒黴蛋。
不幸的玩家和倒黴蛋們,紛紛在官方網站進行投訴。利堅國的玩家,投訴人數最多。因為勇者世界採取了時間軸同步技術,夏國時間早上八點鐘,勇者世界第二次開啟,也就是利堅國的晚上八點鐘。
勇者世界屬於一個科技極為落後的世界,晚上的娛樂基本上沒有。前半夜,在新手村中,玩家們或多或少還能發現一點人影。進入後半夜之後,連個鬼影子都看不見。不熟悉遊戲環境的利堅國玩家,只能無奈的諮詢遊戲主系統。
一些脾氣不好的玩家,還被主系統懲罰。扣除了道德值。被懲罰的玩家,紛紛進行了投訴,希望夢想娛樂限制主系統的權利。
這些無理要求,石磊選擇了忽略,而是檢視受到關注最多的問題。
投訴建議目錄中,最受關注的問題,赫然是勇者世界死亡處罰的投訴。這個投訴,由沃桑國的玩家提出,一個名叫川島真嗣的超級玩家,一不小心被非玩家控制角色殺死。死亡懲罰竟然是直接登出遊戲角色資料,並且需要重新建立遊戲角色。
當川島真嗣再次來到新手村的時候,他發現了一個讓人絕望的事實,那就是非玩家控制角色,竟然根本不記得他前一個角色的資訊。
換一種說法。那就是非玩家控制角色的記憶中,根本沒有川島真嗣前一個玩家角色的記憶存在。
勇者世界內。玩家角色死亡之後。幾乎相當於真正的死亡,一切從零開始。
川島真嗣在官方網站上據理力爭,希望夢想娛樂修改這樣的死亡懲罰,因為這個死亡懲罰太嚴重。
利堅國的超級土豪風暴,在死亡懲罰的建議上,認同了川島真嗣的說法。風暴害怕萬一他不小心死亡之後。綠兒師姐應該怎麼辦呢?
雙慶市本土的超級玩家沐風,也暫時摒棄了對沃桑國玩家的厭惡,共同對抗夢想娛樂關於勇者世界的死亡懲罰。
這一條死亡懲罰的投訴,受到了超過百萬人關注。不論有沒有第一序列封測許可權的玩家,全部一起抗議勇者世界的死亡懲罰。
石磊在死亡懲罰的投訴意見上,標註了一個特別關注的記號,代表著會進行處理。
關注度排名第二的投訴,實際上並不能算是投訴,而是一條申請與建議,由雙慶市本土超級玩家沐風提出的申請,希望勇者世界,開放一個親密度系統,類似普通網遊的虛擬結婚系統一樣。
無論玩家與玩家,亦或者玩家與非玩家控制角色,沐風希望夢想娛樂可以開放親密度系統,當達到了一定的親密度,便可以在勇者世界中虛擬結婚。
沐風提出的建議,得到了廣大玩家們的支援,特別是擁有第一序列封測許可權的玩家,更是有超過三萬人支援。
要知道擁有第一序列封測許可權的玩家,總共才52;104名。超過三萬名第一序列封測許可權的玩家支援,這是什麼概念?
只能說衣卒爾升級之後,人類情感模仿模組與深度自然邏輯思維模組,再加上自主歸納學習判斷模組,共同形成的虛擬人格,實在是太完美,讓玩家不由自主的喜歡上了遊戲中的虛擬非玩家控制角色。
關注度排名第三的投訴,同樣是一條申請,並且應該是從沐風的建議中,獲得了靈感,進行猥瑣版的修改,向夢想娛樂官方提出的申請。
這一項申請,建議夢想娛樂可以單獨提取,勇者世界的非玩家控制角色虛擬人格,將對應的人格,分配在特製的充氣娃娃內,讓玩家和非玩家控制角色,實現真正的交流。
這種猥瑣的建議,得到了大量宅男玩家的贊同,紛紛多次跟帖,希望夢想娛樂接受這一項申請,實現宅男們的夢想。
石磊看著關於充氣娃娃的提議,有些哭笑不得,不知道應該高興勇者世界非玩家控制角色的成功,還是鬱悶玩家們的無底線無節操。
排在後面的投訴,基本上只是一些小問題。比如什麼勇者世界貨幣太難獲得啊、勇者世界武器裝備太難獲得啊,還有抱怨非玩家控制角色太陰險啊等等。
其中一個南朝國的玩家,獲得了夢想娛樂補償的100文錢之後,竟然轉身就被非玩家控制角色騙走