的對手,絕對比讓amd公司被收購,進入一個強大對手的情況好!
石磊當然知道amd公司的情況,但石磊也有處理方案,哪怕mntel公司以專利圍堵,停止給amd公司nbgk架授權·石磊也有一些應對的方法。
早在年的時候,amd公司在基於xbgk架下,開發出了一個amd64框架·企圖擺脫wntel公司的夢靨。雖然amd64框架感覺很先進,既達到了接近先進地位的risc框架環境,同時又向下相容了xbgk架。
可最終amd64失敗了!
不僅僅是amd64框架失敗了‘連更先進的dec。ampha,這樣先進的64位處理框架也失敗了!
原因在於xb6的應用軟體生態源體系太大了,絕大多數的應用軟體均支援落後且多變的xbgk架,而不是更先進的64位處理框架。
哪怕是微軟,開始也是支援decalpha的,後來直接放棄了它,專心投入了xb6的框架內。
如果夢想娛樂要收購amd公司·註定會被untel公司打壓,不留任何情面的打壓!
“穆霜·amd公司和wntel公司的糾纏關係,我知道!不過我看好amd公司,特別是abrd64位處理框架,amd公司推廣能力有限,他們無法dú ;lì推廣,並不代表夢想娛樂無法推廣!”石磊自信滿滿的說著。
想要推廣一個體系,主要看使用者買不買賬。使用者買賬了,什麼問題都不是問題。看看apple公司的專屬系統,雖然有各種各樣的問題,但還不是被全世界買賬了?
再看看ps系列的遊戲機,一樣的封閉化系統,而且功能不豐富,主要就是用來玩�