狀態是整個陸地作戰系統的核心功能。四隻機械腿根據需要。首先鎖死底端的輪胎活動。然後四條機械腿完全展開,將如同爬行動物一樣,操作四條機械腿,可以自由的越過絕大多數障礙地形。
無論是山林坡地,還是樓梯。亦或者建築物倒塌後的廢墟,也不會是大問題。
第三種仿生狀態。將完美的解決各種複雜地形的透過性!
想要實現第三種仿生狀態。必須結合行為動態識別引擎的行為動態模擬,首先需要掃描地形,然後根據行為動態識別引擎,逆向模擬透過地形的方案,最終控制陸地作戰系統透過。
陸地作戰系統的四條機械腿,組成了平臺的底盤。上半部分的外形方案。參考了類人型設計,兩條可旋轉的機械臂,安裝著兩架兇悍的輪管機槍,也就是m60加特林那樣的機槍。
除了兩架輪管機槍之外。還有兩杆mp7衝鋒槍,應付小型目標和突發狀況。
不僅如此,在類人型上半部分的結構的後背處,總共儲存了四枚飛箭系列導彈,兩枚飛箭a空對地導彈,兩枚飛箭b空對空導彈。
四枚飛箭系列導彈,被厚重的裝甲保護,可以抵擋三百米以外,0。5口徑的反器材狙擊步槍攻擊。同時,導彈可以在三秒鐘之內,從準備狀態轉換為發射狀態,迅速給予目標打擊。
李猜略微鬱悶道:“石頭哥,兩個版本的陸地作戰系統,完全按照你的要求設�