阱術:神聖毒王之職業技能,主動技能,群體技能,利用極少的材料,以最少的消耗完成更厲害的陷阱,技能特效附帶強烈的魅惑效果,適於攻擊一切群體怪物,對群體怪物造成劇烈打擊。
技能效果:技能傷害=玩家法力傷害數值*2,技能範圍為10米。技能可升級,當前級別:1級。無技能冷卻時間。
神聖困陣術:神聖毒王之職業技能,主動技能,群體技能,無需陣法材料,僅需玩家的魔力支援,屬於活動類困陣,可以隨著敵人的動作而變化,效果根據發動者的法力與魔力上限而定,技能特效附帶強烈的魅惑效果。
技能效果:困住敵人效果最佳,束縛敵人效果次之,當發動者魔力耗盡,技能效果消失。具體效果需根據敵人的實力而定。消耗:每秒10點魔力。技能可升級,當前級別:1級。無技能冷卻時間。
神聖混毒術:神聖毒王之職業技能,主動技能,群體技能,由各種玩家自制的毒藥結合毒王特定的施展手法方可發揮出最大的效果,店鋪出售的毒藥效果次之,技能特效附帶強烈的魅惑效果。
技能效果:技能傷害=(毒品效果傷害+玩家法力傷害)*2,技能範圍為10米。技能可升級,當前級別:1級。無技能冷卻時間。
神聖困天陣:神聖毒王之職業技能,主動技能,群體技能,玩家職業進化時自行領悟的絕技,引導天地之勢對敵人進行絕對的壓迫,擁有困天一般的功效,令敵人聞風喪膽,技能特效附帶強烈的魅惑效果。
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技能效果:可困住不高於玩家5級的敵人,高於玩家10級的敵人有50%機率被困住,高於玩家15級的敵人有25%機率被困住,高於玩家20級的敵人有12。5%的機率被困住。此技能對高於玩家20級以上的敵人沒有影響。技能範圍為10米。技能可升級,當前級別:1級。無技能冷卻時間。(神聖困天陣的效果僅能維持10秒)
神聖牢籠:神聖毒王之職業技能,被動技能,群體技能,玩家在使用神聖困天陣之時有極小的機率觸發被動技能神聖牢籠,將敵人鎖定在絕對的牢籠之中。
技能效果:可困住任何敵人長達30分鐘的時間(遊戲時間),並且可在此期間隨意對之發動攻擊,敵人沒有絲毫反抗的餘地,技能範圍為10米。技能可升級,當前級別:1級。無技能冷卻時間。
任憑趙雲經歷過大風大浪,但此時也是不由得目光呆滯,陷入無盡的狂喜之中,他的身體微微顫抖著,那是被壓抑的極度興奮快要爆發的結果。
神聖毒王這個職業名稱看似充滿了矛盾,但卻厲害到了極致,隨便哪一個技能拿出來就夠別人喝一壺了,更別說那後面剛剛領悟出來的兩個技能。
神聖困天陣與神聖牢籠,這兩個技能就算比起橫掃天下與守護之殤也是不遑多讓,尤其是神聖牢籠,這個技能一旦被觸發的話,就算是仙獸、神獸也得任趙雲宰割,當然,趙雲還是有自知之明,先不說這個技能觸發的機率有多低,就算真的觸發了,人家仙獸神獸站在那裡讓自己打,恐怕自己也奈何不了人家。
趙雲可是與偽仙獸赤炎獸鬥過一次,偽仙獸就如此厲害了,那麼仙獸呢?
他暫時還沒興趣去領教仙獸的厲害,至於神獸,趙雲想都沒想過,因為那種級別的怪獸暫時還不是他這個級別實力的人所需要關心的。
說句不好聽的話,人家神獸,就算是低階神獸,隨便一個哈欠都能秒殺了趙雲。
當然,趙雲承認自己暫時比不過仙獸神獸,但他也不氣餒,自己有的是時間,總有一天自己能夠一步步超越它們,到時候不說仙獸,就是神獸,他也不會放在眼裡。
神聖毒王的出現,給趙雲的精靈之森之行增添了極大的信心,實力再一步突破,危險便減小了幾分,這也是趙雲沒有直接去精靈之森,而是選選擇戰天毒王一轉的原因。
“雲,好厲害!”長孫雨軒這時才回過神來,睫毛一眨一眨的,看起來十分誘人。
“那是,你也不看看我是誰!我可是趙雲啊!要是不厲害,豈不是侮辱了先祖的威名?要知道我的先祖也叫趙雲哦!”趙雲臭屁地笑了起來,臉上那自戀的笑容也是逗人得很。
“雲,我終於放心了,這樣的你應該不會遇到太多危險了。”長孫雨軒溫柔道。
“呵呵,是啊,我肯定會安全回來的。”趙雲嘴上這麼說,但心中卻是大搖其頭,沒有危險?可能麼?就算是大陸上代第一高手龍宇都差點死在裡面,自己這麼一個3