身體素質加成十分有限,並且對熱武器或金屬武器的防禦力非常低。
這裡要解釋一下,若不算火炮能開啟的系統商城。葉雲老戴目前可以接觸到的特殊作戰服中最好的一類是【VC系列戰鬥服】,葉雲發動東京校園劫持案時發給手下玩家和僱傭兵的戰鬥服就是VC…90,價值3000遊戲點數並一枚C級功勳牌,其效果是對五維屬性各項在100以下的玩家給予額外加成50%以上,100~150點屬性的玩家各項屬性加成30點,150點以上玩家無屬性加成,並且對B級以下威力熱武器和金屬的阻擋效果高達40%。而【VC系列戰鬥服】最強的一款是VC…X1,它的屬性是能夠給所有玩家提供全屬性50點的加成,並且對A級以下全傷害減免35%,這種戰鬥服對於中低檔玩家效果自然不如VC…90,但對高階玩家提升卻是頂尖的。
兩相對比一下,VC…X1價格高達15000遊戲點數並一枚A級功勳牌,而‘天白K29’的價值為10000遊戲點數並一枚B級功勳牌,但效果之差卻天差地別。天白K29只提供20點屬性點(可自由分配到任意屬性上,脫下後消失),對熱武器和金屬類攻擊的防禦效果勉強超過常規部隊防彈衣,這種戰鬥服之所以價格高昂,主要還是因為它的一個特殊屬性。
對電系能量攻擊減傷效果為75%。
事實上這種具備針對性的作戰服只適合應用於與一種序列的武器進行戰鬥並能起到良好的防禦效果,這種序列的武器就是眼前這幾位手中拿著的流線型酷似《黑衣人》中武器的……電漿4系。
眼前三人,隊長DON和身旁另一名少校軍銜玩家手中拿著的都是上尉軍官就能在商城兌換的【F…J2電漿槍】,另一位上尉玩家手裡的是【F…J1電漿槍】,而遠處的狙擊手手裡拿著的則是【F…UD7電漿狙擊步槍】。
說起來電漿武器的攻擊效果還是很猛的,電漿槍可切換成遠端和近程形態,遠端形態能夠射出‘電漿顆粒子彈’,這種子彈的穿透力極強並且威力飽滿。三百米範圍內能夠輕鬆穿透三厘米鋼板,一旦命中敵人,非但敵人的身體會被子彈附帶的電流破壞神經元,並且還會受到非常強烈的灼傷;而近程形態的電漿槍可以釋放出一道始終連線著槍口的電漿鏈鞭,其形態類似於《超凡蜘蛛俠2》中電光人持續釋放的高能電束,一旦被擊中不但會受到強電壓高溫傷害,並且體內神經元受到大幅度破壞導致喪失大部分活動能力而被黏住直到被電死為止。…
而電漿狙擊步槍更是破壞力極強,非但能夠直接射出【電漿針式子彈】,而且可以進行子彈轉換以及蓄能攻擊,比如貼在狙擊槍口放一枚硬幣。然後將蓄能值積累到最大再扣動扳機,基本能夠射出半個御坂美琴的威力。
那麼為什麼葉雲們之前遇到的敵人中並沒有人使用這麼恐怖的武器呢?為什麼在韓國這種武器及配套作戰服出現的非常多呢?
原因很簡單,韓國玩家與其他大多數玩家的【戰鬥觀】不同。
電漿武器能造成的傷害的確恐怖,但它也存在著一個非常顯著的缺點……射速過慢並價格昂貴。
比如同樣是強化到+8(兩次提升出膛速度)的狙擊步槍,一柄普通的AWP的子彈出膛速度能夠達到近2000米/秒,而一柄F…UD7電漿狙擊步槍的子彈出膛速度才不過1400米/秒左右。連狙擊步槍都如此,常規步槍手槍更不用提。
再加上同型別槍械電漿武器的價格約在其它槍械的四倍以上,並且還需要購買能量塊來充作消耗,整體價格豈止超過普通武器五倍?
就比如說買一把F…UD7電漿狙擊步槍。槍的價格在9000遊戲點數並兩枚B級功勳牌,買一塊能量塊在不進行蓄力攻擊的情況下能夠開火四十次,每一次威力相當於一枚穿甲燃燒彈。而買一把巴雷特並經過五次強化、購買四盒十發裝穿甲燃燒彈的價格也才勉強消耗大約6800點遊戲點數並B級功勳牌一塊C級功勳牌一塊D級功勳牌五塊,能夠造成的傷害AWP就已經超過F…UD7電漿狙擊步槍。最關鍵的是……電漿武器使用的能量塊單一價格都在一千遊戲點數。而一盒十發裝穿甲燃燒彈彈匣在五次強化的巴雷特里能夠射出十四發,每一盒彈匣造價才不過兩百遊戲點數,長久使用,+5巴雷特顯然更耐久。
當然。同樣的武器,F…UD7電漿狙擊步槍還能夠近距離戰鬥,巴雷特一旦被近身作用就可有可無了。
但問題在於韓國之外的狙擊手。即便是最專精狙擊的,也具備一兩種戰鬥技能,