的記錄要高很多,要知道這個遊戲裡面也是有慣性一說的,滑鼠控制人物拼命向上移動,突然向下走,人物就有一個轉身動畫,也相當於現實中的慣性!而張梁找的就是這個轉身動畫,可是五五開直接不走了,q再度命中!
張梁之所以能這麼準,還得歸功於前世的韓國,前世韓國的英雄聯盟在s5的時候,已經發展的差不多了,陣容套路什麼都被挖掘出來了,s5總決賽上他們已經開始研究視野怎麼卡了,s6就開始研究選手的個人習慣了。
一個人的操作再強,仍擁有弱點,那就是習慣!比如他喜歡怎麼走位,當他那個走位總是被技能雜種,那麼他又會做出怎樣的改變。這一切在s6,s7,s8都不是什麼秘密了,可是放到現在仍然屬於無人去開發的地方。
原因就是換人太過頻繁!你研究一個人至少得花一年的時間,因為人會成長,那麼你的資料就會更新。而s1時期到s5世界總決賽之前,隊伍換人的頻率太高了,根本無法有效的收集資料。
而早在五五開在離隊的時候,張梁就默默的收集著五五開的資料,希望有朝一日能報仇雪恨,現在機會終於來了!能在五五開最擅長的位置把五五開打爆,而且還是當著這麼多觀眾的面!這個感覺不要太爽!
五五開放棄了補後排兵的打算,剛才為了吃三個近戰兵推線搶二,捱了張梁的四個q技能,有一點疼,他都開始**了。
五五開有點懵逼了,五個q中四個,他還連亞索的衣角都沒碰到。第一個q可以算大意,第二個q算走位被預判,第三個旋風q他反轉走位成功躲掉,第四個q反轉走位栽培口中。第五個q,五五開放棄治療,使出傳說中那招無招勝有招!站著不動,卻被張梁給騙了,張梁先是假裝q,a小兵,然後再接q,他不動自然就中了。
這麼丟臉的一波,哪怕是五五開也厚不起臉皮和觀眾解說一波,而觀眾們自然也看得出五五開處於�