第二節成為了比賽的分水嶺,仁裡隊越打越好,龍海隊完全陷入個人的單打之中。仁裡隊的防守變得更加的有針對性,使得龍海隊的進攻更加的困難。
趙騰喊過暫停,想要透過暫停穩定住球員的情緒。場上的情況顯然已經不僅僅是戰術性的問題。凜的加入,龍海隊新的戰術體系沒有成熟,但是即便是沒有凜之前,錢亮的發揮也能幫助球隊獲得非常大的獲勝可能。可是事情卻並沒有這樣。
錢亮嘗試過自己的進攻,一個是戰術方面的不成熟導致錢亮的失誤。凜外線手感突然失準,凜希望往內線走,而錢亮的進攻習慣於往內線走。擁擠的內線導致錢亮的進攻效率大為降低。他打不進,進攻籃板他們搶不到。王易和海安兩個人在內線的威懾力還是存在的。仁裡隊的場均籃板球數可是排在聯賽前列的。他們的籃板球能力毋庸置疑,兩大內線場均籃板球數都在十個左右,得分後衛修傑不但是個出色的3D球員,3D球員的話是指球隊中一些特定的球員。這些球員需要具有非常重要的兩項特質:一:防守能力。這些球員必須具有非常好的防守能力。因為他們常常需要防守對方的箭頭人物。所以這些球員一般都是鋒線球員。他們既可以去防守外線球員,也可以在一些特定情況下去防守一下內線球員。二:投籃能力。3D球員不需要有特別的自主進攻能力。他們需要做的是進攻端拉到三分線外,接到來自隊友的傳球,把一些空位的三分球投中。
在以往的籃球世界裡是沒有3D球員這個說法的。以往的籃球三分球並不被人們提倡。人們習慣於打入內線得分,人們習慣靠著防守解決問題。可是隨著時代的發展,籃球也隨著發展進步。三分球在籃球比賽中的作用也不短的增大。3D球員這個概念也隨之產生。
3D球員在球隊中的作用也越來越大。修傑就是仁裡隊最出色的3D球員。他有著其他的3D球員不具備的能力。那就是他的籃板球能力。
修傑有一項非常好的特質就是在進攻完成之後,他會非常積極的衝搶後場和前場的籃板球。
修傑的場均籃板數在後衛球員當中是排在第二位,而他的場均前場籃板球數則是高居第一位的。兩項資料都是非常的出色。
有這三個人的保障,仁裡隊的籃板球數非常的出色。即便是有著三個非常高的身高,可是龍海隊依舊不能從仁裡隊手裡獲得什麼籃板球上的優勢。
攻不進,沒有籃板,分差不斷的被仁裡隊拉大。龍海隊這場比賽的希望已經越來也小了。
中場休息的時候,龍海隊的更衣室氣氛異常的壓抑。大家肯定也有過預想,預想會出現一些平時不出現的失誤,會和對方糾纏,但是從來沒有想過他們竟然會被對方領先到二十分,會被輸掉這場比賽。
對陣仁裡隊落後二十分,別說龍海隊,任何一個球隊面對這種情況,這場比賽都要懸了。除非仁裡隊發生特別大的失誤,顯然這麼重要的一場比賽,仁裡隊是絕對不會掉以輕心的。
趙騰作為教練,他比球員更加能夠清楚看清整件事。趙騰其實心中有些慚愧。對於球隊能在最後這個關鍵時刻得到凜,大家的情緒太興奮,太樂觀了。他們已經在意識裡認為自己是冠軍的有力爭奪者。其實距離真正的培養好默契,他們還有很長的路要走。而趙騰是注意到一些球員的情緒的,可是當時在他看來這是一個好的現象。球員能夠在這種情況下發揮出超常的水平也不一定,顯然作為一個教練不能有這種投機的行為。
二十分就是對趙騰過錯的體罰,他作為一個成熟的教練竟然犯下了這麼低階的錯誤。趙騰知道這時候不僅僅是他後悔悲痛的手,他必須立刻放下過去,把過去總結成經驗,然後好好的目光放在未來。
這場比賽落後二十分,龍海隊獲勝的可能性已經很小,但是趙騰不能讓這場比賽就這麼過去,整個下半場都成為垃圾時間。那樣對球員的自信心是非常大的打擊。二十分鐘時間,二十分的分差,教練選擇把整個下半場變成垃圾時間。球員會認為教練對他們的能力不信任。
如果球員的性格本身就不是那麼自信的話,他們就會自己產生質疑。這對於他們的影響是非常久遠的。尤其是幾天之後,他們還要和仁裡隊進行第三場的生死之戰。趙騰絕對不能讓這種情況發生,那麼他們下半場要拼,但是這個拼並不是沒命的拼。
二十分這個分差太大了,全力拼二十分鐘結果可能依舊不會有任何的變化。球員的情緒可能反而會出現更大的變動,這對於球隊而言也是一個隱患的威脅。而且球員情緒波動大,注意力不夠集中