“哈哈,千機看老大說的啥?” “惡戰!哈哈哈哈,真的有惡戰嗎?” “明天是遊戲公測後第一個週末,我預感,必然會有一場惡戰。” 見到千機這麼好戰,莊小山也是十分欣慰,看來自己的運氣也很不錯嘛。 “說到惡戰,現在大部分團隊都在研究隊伍初期的資源整合。如果遇到那些打人海戰術的大團隊,我們很吃虧啊!” 大西瓜經常關注各個遊戲群,本身也加入了戰爭風雲十幾個其他大小團隊的遊戲群, 對這方面的資訊還是比較敏感。 “說得好,戰術上,我們一定要重視敵人。 但是,戰略上,我們是要藐視敵人的。 千機這股勁頭就很不錯嘛,只要我們團結一心,一切敵人都是紙老虎!” “老大我們要不要改一下隊伍構成? 現在隊伍裡,能打的就是老大你和千機兵主,我勉強算一個, 賀慕白水晶管夠,可他科技、策略都不咋滴。 另一個是群裡的妹子蒼茫,真是惡戰的話,我不清楚她能不能堅持得下來。” 大西瓜有意調換人手,莊小山卻是眼前一亮: “真有一手啊我的大軍師,你這配置,又有妹子又有紅包,還調整啥? 就這麼定了!戰鬥的事情,有我們來就行了, 慕白幫你籠絡住閒散玩家, 妹子給他們打打雞血, 什麼惡戰都不是問題。” 馬昆突然插了一嘴: “隊伍等下再建,官方公告出來了,週末出活動地圖。” 這句話一出來,所有人都開啟遊戲,看公告去了。 公告內容很勁爆, “全新活動地圖,歐陸風雲! 爭奪歐陸之王的寶座,贏取神秘大禮……” 通篇看完,核心的獎勵就是“歐陸之王”寶座的爭奪, 競爭規則的隊伍淘汰制,這第一次活動中,所有取得當前場次第一併在前二百場結算的隊伍,都能夠在下一輪的活動中取得複賽場的入場券,每支隊伍只有五個玩家槽位,無法增加。 最終的獎勵歐陸之王的寶座,可以為玩家開通歐陸限定將官、指揮員和英雄士兵的招募許可權。 各個等級的寶座將在決賽中,獎勵給最終結算時擁有城市超過五座的玩家。 最高等級的歐陸之王寶座,只有在決賽中以單人佔據所有鷹城並取得70%以上其他城市直接結束戰場的玩家,才可以獲得,而這個寶座,整個國服只有一座,沒有第二座!。 賽制是每週一場,結束期限是一座最終王座、七座國王王座和四十九座公國王座這51個王座全部被佔領之後兩個月。 對普通玩家來說,三百多座侯爵寶座、兩千多座伯爵寶座都是值得期待的, 子爵寶座和男爵寶座看起來更是沒什麼難度——看那上萬甚至上十萬的數量, 玩家有這麼多嗎? 活動特色,除了賽制以外,還大大增強了NPC的實力。 NPC們將分為五大王國和海盜、自由聯盟七個獨立的勢力存在, 其中最強大的沙俄王國有三座鷹城,日不落王國、獅心王國、神羅王國、羅馬王國,四王國各有一座鷹城, 他們的普通城市AI會在玩家降臨之時啟動, 15級城市會在第一次夜間推演開始之時啟動, 鷹城AI會在玩家攻下第一座鷹城之時啟動, 作為王國,其下屬勢力從始至終都會聯手協作,這對玩家的威脅是毋庸置疑的。 海盜勢力擁有強大的海軍,在第一個夜間將啟動全部AI推演,不過它們散佈在四個群島之上,一般是不會聯合作戰或進攻大陸的。 自由聯盟主要分佈在地中海南岸和中東地區,雖然沒有15級城市,但其24座普通城市的體量,無疑是戰場初期威脅最大的一股力量。 下一個對玩家的削弱,則是各個隊伍之間的敵對狀態鎖定: 哪怕有玩家的指揮控制,自己的部隊也有一定機率自動進攻進入攻擊範圍的“敵軍”,AI推演程序中更是不會有意剋制進攻慾望。這讓人海戰術直接失去了發揮的餘地。 對玩家最後的削弱,是匹配機制的調整。 所有參與的玩家或隊伍,都必須在週五晚上11點之前確認參戰匹配, 系統會鎖定匹配狀態,在週六早上八點統一完成匹配和降臨, 玩家每天的自由控制時間,也變動為週六、週日每天早八點到中午十一點,下午一點半到五點鐘、晚上八點到十點半;週一到週五每天早七點到晚上十一點…… 這讓老玩家們大呼離譜,我們是來玩遊戲的,不是來上班的! 卻也讓休閒玩家歡呼雀躍,減少肝帝的遊戲時間,無疑就在加強普通玩家,這是個共識。 莊小山的戰神分隊,和其他所有玩家團隊一樣,馬上組織開始了各自的戰前會議。 一番討論下, 確定大大狼、西瓜大大、千機兵主、席慕白、蒼茫五個賬號組成小隊並進入匹配。 戰術安排上,初期要求以最快的速度升到10級,然後再按照戰場進行調配。 為完成這一戰術目的,水晶、鑽石最少的西瓜大大還給自己額外補充了一波水晶禮包,把水晶數量拉到了四位數。 戰場定位上,席慕