第310章 戰功體系(1 / 2)

“白夜殿下,在域外戰場還是需要注意各種危險,其中最大的危險自然是來自於那些異族強者,但其中的一些遺蹟同樣也會蘊含著危險,在探索遺蹟,獲取寶物的時候也需要小心謹慎。”

“同時也要小心一些陰險狡詐之徒,許多十分陰險的異族,經常會佈置下一些陷阱,引誘一些想要獲取寶物的強者前來,然後進行伏殺。”

“域外戰場雖然越往裡面,所蘊含的機緣和寶物便越多,但越往裡面同時也會越危險,白夜殿下你是第一次進入到域外戰場,最好是先在外圍區域先熟悉一下,在逐漸往裡面探索。不過即便是在外圍區域探索,同樣不能放鬆警惕,雖然外圍區域絕大多數都是一些世界境強者,但也會有一些異族的不朽神靈強者潛伏在外圍區域。”安魯爾滿臉嚴肅的叮囑道。

白夜表面上點了點頭,內心卻期盼著能夠遇到更多的異族強者。

他這一次進入到域外戰場,最主要的目標便是擊殺異族不朽神靈,獲取機緣寶物反而是其次的,畢竟他身上目前可是還有著一個獲取1000萬億戰功的任務。

域外戰場危機重重,在其中遇到的異族強者危機,遠比遇到機緣寶物的機率要高。所以虛擬蟲洞公司以及其他三大霸主的勢力,為了更好的磨礪這些不朽神靈和麾下的天才,特意制定了一套極為詳細的戰功制度。

擊殺一名世界境初期至高階的強者,能夠獲得1萬戰功,而擊殺一名世界境巔峰強者,能獲得10萬戰功。

而擊殺一名普通的不朽神靈,也就是一系不朽神靈,就是能夠得到1億戰功,是擊殺世界境巔峰強者的1000倍,而這樣的戰功比例自然也不算誇張,畢竟就算1000名普通的世界境巔峰強者,也不會是一名一系不朽神靈的對手。

擊殺一名二系不朽神靈,則是能夠獲得100億戰功。

擊殺一名三系封王不朽神靈,則是能夠獲得億戰功。

擊殺一名四系封皇不朽神靈,則是能夠獲得100萬億戰功,也就是100兆戰功。

擊殺一名五系封皇不朽神靈,則是能夠獲得萬億,也就是1萬兆戰功。

這是擊殺普通的世界境以及不朽神靈,所能獲得的戰功標準,如果是那些異族的那些正在培養的絕世天才,即便只是在世界級,但擊殺後所能獲得的戰功,則會非常的龐大,會單獨進行計算。

而如果能夠擊殺一名無敵不朽神靈,則是不作為戰功獎勵計算,可以直接根據自己的心意選擇一件中等物質主神器,或者一件靈魂類下等主神器,這兩個等級型別的主神器,其價值自然是遠遠超越了1萬兆戰功的。

當然擊殺無敵不朽神靈這個獎勵,在域外戰場開闢之後的無盡歲月中,幾乎沒有任何人領取過,畢竟每一名能夠號稱無敵不朽神靈的存在,都是宇宙中不朽神靈最頂尖的那幾位存在,即便是與他們同級別的無敵不朽神靈,或許能夠將他們擊敗,但想要將他們擊殺幾乎不可能,而且更多的時候都是他們相互之間無法奈何的了對方,這才是正常的現象。

當初永恆主宰所佈置下的第二個任務,有兩種選擇,一種選擇是對於白夜處在世界級而要求的,而另一種則是針對白夜處在不朽神靈境而設定的選擇。

如果白夜在域外戰場完成任務時,是處在世界級境界,則需要獲取20萬億戰功,也就是擊殺20萬名一系不朽神靈,或者是擊殺2000名二系不朽神靈,如果是三系封王不朽神系則是需要擊殺20位。這樣的難度對於一名世界級境界的強者來說,簡直比地獄難度還要巨大,幾乎不可能完成。

即便一名絕世天才能夠在世界級擊殺不朽神靈,但想要完成這樣的任務,也需要無比漫長的時間,而且還要擁有無與倫比的氣運,不能夠失手一次,不然就容易翻車隕落。

而如果白夜的境界是不朽神靈,那他所所需要獲取的戰功,便達到了1000萬億戰功,想要獲得如此龐大的戰功,即便是擊殺四系封皇不朽神靈,也足足需要十位才行,要是選擇擊殺普通的不朽神靈,但是足足需要1000萬。

這樣的難度正常來說,無疑比起在世界級的時候,還要難上很多。對於尋常的絕世天才來說幾乎同樣不可能完成。

但對於白夜來說卻恰恰相反,無論是他處在世界境的時候,還是如今的不朽神靈境界,以他的實力想要完成這樣的任務都沒有太大的難度,反而因為他的境界突破到不朽神靈後,實力得到了難以想象的提升,反而更加容易完成任務。

影響白夜完成任務的速度永遠不是實

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