第174章 砸都能砸歪來?(1 / 2)

當八枚冰晶炮彈全部落空之後,原本觀眾們以為,這個急凍樹,也會和無相之雷一樣,進入一段時間的平靜狀態,讓玩家們可以白白輸出的時候。 他們卻發現,這急凍樹,竟然沒有絲毫停下來的意思。 一個技能之後,便立刻接上了下一個即將到來的技能! 【臥槽,這急凍樹難道不給我們輸出時間的嗎?】 【好奇怪的BOSS啊,這玩意兒也太噁心了吧?】 【如果沒有輸出時間的話,那咱們豈不是要一邊躲傷害,一邊輸出?】 【這種事情,除了玄神之外,沒有其他人可以做到了吧?】 【這種搞出來只讓一個人能打過去的BOSS,它難道真的有存在的必要嗎?】 面對觀眾們不斷提出來的質疑,趙玄緲連忙開口回答道:“急凍樹也是有給我們輸出的時間的,但是,需要我們自己主動才能去觸發。” “請大家稍安勿躁,我多介紹一些技能之後,就會給大家展示,如何讓它進入被我們白打的輸出時間。” 話音剛落,面前的急凍樹也釋放出了新的技能。 它的整個花冠,稍微向上抬起了一部分,緊接著,在那根連線著底座和花冠的根莖作用下,竟然開始了瘋狂的旋轉! 其轉速極快,X型花冠的邊緣,更是散發出冰元素的寒光。 好在剛才趙玄緲為了躲避最開始的冰晶炮彈的時候,就是在急凍樹的外圈,並沒有選擇靠近它。 這一次的技能攻擊,急凍樹也根本命中不了趙玄緲。 但是,在那冰冷的旋風攻擊過後,急凍樹竟然在原地留下了一整圈的冰凍地帶,只要靠近,便會收到持續的冰元素傷害! “這個技能叫做冰旋風,光是從名字大家就能聽得出來吧?這個技能是一個範圍型的群體技能。” “但是我之前也已經強調過了,這急凍樹是沒辦法移動的,所以,咱們只要不靠近它就不會受到傷害了。” “當然了,如果急凍樹在釋放冰旋風的時候,大家正巧在急凍樹的邊上,那也來得及反應!” “大家看到它的樹冠往上升的時候,就要注意了,趕緊跑!千萬不要在原地磨跡,它旋轉起來的傷害可是很高的,並且還在原地留下一圈冰附魔,踩在上面就扣血。” 【好傢伙,這技能還好準備時間比較長啊。】 【如果不是上升一下,然後再開始轉圈圈的話,恐怕我連跑都不知道什麼時候跑。】 【應該慶幸的是,這個急凍樹不能移動,只能在原地轉圈圈。】 【確實,參考一下遺蹟守衛的大風車就知道了,那傢伙,真的是沒有足夠大的地方,根本就跑不了。】 【可是,急凍樹這技能也很賴啊,轉圈不讓近身也就算了,轉完了還在地上留下東西,不讓靠近。】 【不管怎麼說,反正我覺得要比上一個技能容易躲開,冰晶炮彈那可是會追蹤的哎,這個不能靠近,大不了我就用安柏打它就是了!】 在觀眾們各抒己見的時候,趙玄緲也的確開始用安柏對急凍樹開始輸出了。 他沒有選擇攻擊急凍樹樹樁子底下的那個弱點。 因為趙玄緲還不想這麼快就讓急凍樹進入破防狀態。 要知道,急凍樹一共會出現兩處弱點,分別位於其根部和花冠部位。 這兩處的弱點在被擊破之後,急凍樹都會陷入破防狀態。 但是!一旦將兩處弱點都擊破過後,那麼在接下來的很長一段時間之內。 急凍樹將不會再重新整理出新的弱點。 以趙玄緲現在的角色練度來說,想要不擊破急凍樹的弱點,硬頂著元素抗性來輸出,簡直就是白給的行為。 在趙玄緲的操控下,安柏每一次蓄力剛剛完成的時候,便會立刻射出一箭。 其傷害雖然不是很高,但是安柏的攻擊不要錢啊! 41級的急凍樹,面對20級安柏的攻擊,雖然掉血不明顯,但是好歹在動哇。 不過,這樣的掉血效率,對於趙玄緲這種早就習慣了秒秒秒的人來說。 實在是太難受了。 簡直就是一種折磨! 但是,對於直播間的觀眾們來說,確實純純的在享受! 【舒服,主播這弓箭玩的,真的是絕活!】 【建議專家將來把玄神的腦子解剖一下,看看裡面是不是裝了一臺電腦,居然能夠這麼精準射箭,蓄力剛完成就射出去了。】 【玄神射箭既有節奏,還有精準度,每一箭都射在了急凍樹的花冠上,太牛逼了。】 【不過我有點奇怪啊,為什麼主播用安柏的火元素攻擊打在急凍樹身上,卻沒有打出來元素反應呢?不是說兩種元素接觸之後就會出現反應的嗎?】 【臥槽,兄弟,你說到點子上了,這急凍樹不是冰元素的嗎?難道說,火元素加冰元素不能觸發元素反應嗎?】 【確實有點奇怪,如果能觸發元素反應,這傷害應該還會高很多。】 【看別人打怪都在折磨,看玄神打怪真是享受。不開玩笑,我能迴圈重播一百遍!】 “在不打破急凍樹弱點的時候,咱們也是可以對它造成傷害的,不論是近戰角色還是遠端角色都可以。但是相對來說,近戰角色更需要注

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