噴火龍剛一上場,童憶便直接喊道:“噴火龍,使用龍之舞。” 雖然童憶很想現在就讓噴火龍使用大晴天來代替掉場上的降雨,但使用這個招式需要一點時間。而在噴火龍使用招式的這段時間裡,雖然刺龍王不會飛,但也難保證它不會藉著悠遊自如特性的加速對噴火龍突然攻擊。 因此想要破掉降雨天氣,最穩妥的辦法就是讓噴火龍先把速度提上來,然後再使用大晴天。 得到童憶的命令後,噴火龍便立刻飛向高空,和刺龍王保持一定距離之後用出了龍之舞。 而亞當館主在看到噴火龍上場後,立馬意識到噴火龍有著能夠改變天氣的招式,否則童憶不會讓在屬性上處於劣勢的噴火龍上場的。而童憶讓噴火龍使用龍舞的戰術意圖也非常明顯,就是為了取得不輸於刺龍王的速度。 想到這一點,亞當立馬喊道:“刺龍王,對準噴火龍使用水之波動。” 深藍色的水之波動彷彿利箭一般,以非常快的速度直指天空中龍舞的噴火龍。 見到這一幕,周圍的觀眾全都為噴火龍捏了一把汗。刺龍王這道攻擊可謂是又快又狠,而一般寶可夢在使用一些招式的時候,是很難做到大幅度移動的,一個不小心,原本準備的招式就會被打斷,而龍舞就屬於那種準備時間有些長,且容易被打斷的招式。一旦噴火龍被水之波動命中,那不僅龍舞會失效,還會受到不輕的傷害。 另外,水之波動的攻擊範圍要比水槍之類的招式要大一些,這又加大了噴火龍閃避的難度。 看到水之波動不斷接近噴火龍,觀眾們好像全都暫時性地停止了呼吸,而亞當館主的嘴角浮現起一抹笑容。 就在所有人都以為噴火龍會被水之波動命中時,天空中的噴火龍眼神瞬間變得犀利起來,然後扇動著翅膀一甩身,粗壯有力的尾巴不偏不倚地撞擊在水之波動的正中心,強勁的力道竟直接將刺龍王的水之波動給擊散。而藉助著二者相撞帶來的衝擊力,噴火龍的身體在稍微後退的同時再度旋轉一圈,將龍舞的最後一個動作完成。 隨著噴火龍穩穩當當地停留在天空中,他的速度和攻擊力都提升了一個等級,看上去勇猛異常,無形之間散發出來的氣勢已經能夠和刺龍王分庭抗禮了。 見噴火龍不僅安然無恙,而且還完成了龍舞強化,觀眾席上瞬間便響起了歡呼聲。 從比賽的一開始,童憶便給了他們太多的驚喜。 無論是呆呆獸將整片水之場地給冰封的這神之一手,直接將亞當後續寶可夢的行動能力大大地限制死;還是仙子伊布輕鬆戰勝鐵螯龍蝦,然後又使用接棒戰術從容退場,將還沒有消散的強化傳遞給夥伴;又或是切割洛託姆以壓倒性的屬性優勢戰勝鯰魚王,並且給刺龍王造成了不小的傷害;亦或者是現在的噴火龍,面對攻擊被打斷的情況從容不迫,不僅將對手的攻擊給化解,還藉助這股力量完成了最後的強化…… 種種精彩的一幕,都向所有的觀眾證明了,童憶不僅僅是一個對古代寶可夢有著充分了解的學者,同時還是一位實力非常強大的訓練家。 從比賽開始到現在也不過半個小時左右,亞當館主就已經損失了四隻實力不凡的寶可夢。反觀童憶,除了寶可夢有些消耗外,沒有一隻失去戰鬥能力。 在如此短的時間裡,給亞當館主打成了0-4,這個成績,在亞當館主所面臨的所有挑戰者中,都足以排到前十了。 可以這樣說,就算童憶現在不想打了,或者被亞當館主接下來的兩隻寶可夢給一穿六,觀眾們也不會覺得童憶的實力有問題。這種戰術水平以及指揮能力,完全能夠獲得雨滴徽章。 雖然有些觀眾心中是這樣的想法,但他們其實更想看到的是,童憶將亞當館主給擊敗。就算拼到最後一隻寶可夢都無所謂,只要能將亞當館主擊敗就行。 這個世界的大部分人是沒有成為訓練家的,也有一些人成為訓練家之後半路因為各種各樣的原因放棄了。而這些原因裡面就有挑戰館主不順利而道心破碎的傢伙。所以在這些傢伙的眼中,亞當館主最好是失敗,更好是慘敗,當然如果童憶在沒有一隻寶可夢失去戰鬥能力的情況下,將亞當館主給“零封”了,那就再好不過了。 而現在,距離童憶“零封”亞當館主的路已經走完了一大半,就差兩隻寶可夢。至於童憶還能不能給他們帶來驚喜,那就要看噴火龍的實力如何了。 在看到噴火龍順利化險為夷且完成龍舞強化後,以亞當那挑剔的眼光也不得不承認,童憶的這隻噴火龍培育得相當完美。氣勢,實力,還是本身的力量,全都無可挑剔。稱得上完美的六邊形戰士。 僅僅是噴火龍和刺龍王間的間接碰撞,就已經讓亞當館主找回了自己當年和寶可夢一起面對強敵時的感覺。 心中再次充滿戰意,亞當看著刺龍王說道:“非常強勁的對手,那就讓我們好好戰鬥一場吧。” 刺龍王仰天噴出一道水柱,表示自己現在戰意正