郭子昭慢慢的平靜了下來,系統對於郭子昭這種,時不時的逗逼一陣的表現,已經逐漸的適應了。
用系統的話來說,把一個年近四十的成熟的靈魂,硬生生的塞入到一個不到十八的年輕身體中去。在不安分的荷爾蒙的刺激下,時不時的能把負面的情緒發洩一通,還是很有一定好處的。況且,在郭子昭的基因中,本來就攜帶有一定的逗逼屬性嘛。
就算是現在郭子昭的“體質”屬性已經升到了二級,“精神”屬性超標的副作用也早就沒有了,但是郭子昭這逗逼的因子還是會偶爾來冒個頭的。
郭子昭聽了之後也是無言以對,好吧,你怎麼說都有理了。
郭子昭知道系統既然已經決定了的東西,是不可能改變了。既然如此,為了進一步的提升成績,只好想辦法延長訓練的時間了。對於一個專業運動員來說,每天才兩個多小時的訓練時間確實有點少了。
至於訓練強度嘛,最近這兩個多月已經加大了不少,再加就沒有必要了,萬一受傷了怎麼辦?雖然自己有“初級修復藥劑”可以使用,但是能省點還是省點吧,循序漸進,慢慢來嘛。
至於這次得到的10個屬性點,郭子昭琢磨了半天,本來系統給出的建議是新增在“體質”或者“精神”上,這樣可以打牢一下自己的基礎素質,或者保證自己的比賽狀態。可是看著才50點的“敏捷”屬性,郭子昭感到一陣的不甘心啊。
110米欄這個專案,一直以來都不受其他人重視。雖然郭子昭的成績也不錯,但是和百米短跑的成績比起來還是差的很多。也就在全國中學生運動會上拿了個冠軍,其它的省青年錦標賽和全國城市運動會上都是亞軍。而且到現在了,離運動健將的標準都還有一點距離。甚至上次李伯伯還不經意間提了提,是不是可以放棄110米欄,專攻百米短跑。
造成這樣的原因,一是因為110米欄以前沒有合適的技能加成,所以成績的提升一直不好。再者,由於郭子昭為了保證百米短跑的優勢地位,所以對110米欄相關的“敏捷”等屬性加點太少了。
可是現在已經有了“間斷性直線衝刺技能”這種110米欄的專屬技能,再加上“初級頻率跑鞋”這種跨欄的神器,自己要是再不重視110米欄這個專案,就有點說不過去了。
畢竟上輩子中,劉飛人110米欄奧運奪冠的場景,給人的印象太深刻了。自己怎麼著也不能太丟人了吧,算了,郭子昭一咬牙,狠下心來,怎麼的也該讓跨欄專案露露臉了。
......
所以郭子昭直接把10點屬性,全部加在了“敏捷”上,讓其達到和“力量”一樣的60點,國家一級運動員水平。
於是郭子昭現在的屬性介面就成了這樣。
姓名:郭子昭
年齡:17
身高:181cm
體重:77kg
職業:運動員
體質:50(二級)
力量:60(一級)
速度:69(一級)
敏捷:50(60)(一級)
耐力:44(三級)
彈跳:41(三級)
精準:41(三級)
技巧:43(三級)
精神:62(一級)
經驗值:847
體力值:?(訓練或比賽時可檢視)
狀態值:?(訓練或比賽時可檢視)
技術項:
1.初級100米短跑技術
2.初級110米欄技術
技能項:
1.初級肌肉協調技能(永久性提升綜合輸出動能5%,冷卻時間:一個月)(已使用)
2.強力初級衝刺技能(可提高直線衝刺速度5%,持續時間7s)
3.初級間斷性直線衝刺技能(可提高間斷性直線衝刺速度5%,持續時間5s)
4.特殊技能:傲視群雄(被動技能,可無視同級別對手的任何比賽壓力。)
裝備項:
1.初級體力藥劑(提升體力10點,消耗10點經驗值)
2.初級狀態藥劑(提升狀態10點,消耗10點經驗值)
3.初級修復藥劑(輕傷可瞬間修復,消耗10點經驗值;中度傷縮短恢復時間2/3,消耗100點經驗值;重度傷縮短恢復時間1/2,消耗1000點經驗值)
4.初級高頻跑鞋(提