郭子昭的比賽全部結束了,一個冠軍一個亞軍。雖然有點遺憾,不過大家都還是很高興。沒有比賽任務的郭子昭終於一身輕鬆,便開始化身為志願者,顛顛的給比賽還沒結束的隊友們端茶送水、加油助威。
一塊來自雲縣一中的另外兩位隊友的比賽,在不久之後也結束了。鉛球猛男不負眾望,取得了第三名的好成績,樂的這哥們張嘴都能看見後槽牙了。不過對於他這樣想考體院的學生來說,這樣的資歷也是錄取時一個寶貴的砝碼了,難怪興奮成這樣。
另外一個跑800米的女漢子就運氣差了一點,僅僅取得了第五名。於是女漢子瞬間就化身為了萌妹子,哭的那叫一個梨花帶雨的。郭子昭也只好上前簡單的安慰了幾句就走開了,要注意尺度,郭子昭默默的想到。要是安慰變成了撩妹……問題就大發了。
我不能對不起我的張霞妹子啊…….郭子昭又開始無恥的yy了。
不過,郭子昭的好心情僅僅持續到了中午午休的時侯。因為這次參加比賽的系統獎勵,終於發放下來了。
剛開始的時候,郭子昭還是挺高興的:
“屬性點:10點”
嗯,不錯不錯,終於又可以加點了,這次得好好計劃計劃。
......
“初級反應頭箍(提升起跑反應時間3%,消耗10點經驗值)”
嗯,這個嘛,還可以,聊勝於無嘛。根據系統的介紹,一般合格的運動員起跑反應時間都要求在0.15~0.2秒之間,國際上優秀的運動員一般能控制在0.15秒左右,個別厲害的還能保持在0.14秒左右。比如上輩子裡的劉飛人,起跑反應時間就相當優秀,基本上都控制在0.13~0.14秒之間。當然壓槍跑這樣的偶然情況除外。如果起跑反應時間少於0.1秒就屬於搶跑了。
郭子昭的起跑反應時間是跟“敏捷”屬性息息相關的,系統解釋到:從三級運動員到一級運動員之間,起跑的反應時間其實相差不大,基本都在0.17~0.19秒之間。但是到了運動健將級別,起跑反應時間基本都能控制在0.16秒左右了。而國際級的短跑選手基本都可以控制在0.15秒左右。
郭子昭目前的反應時間還算不錯,雖然沒有準確測試過,但基本應該是在0.17秒左右。而在使用“狀態藥劑”後,這幾次估計都應該在0.16秒左右。及時使用“初級反應頭箍”提升個3%,也就提高不到0.01秒。幅度不大啊,估計短時間內用不著,也就是在自己狀態非常不好時,或者是參加國際頂級比賽的時候,才有可能使用一下。
……
“經驗值:100點(參加省級青少年比賽50點、100米冠軍25點、破省中學生運動會記錄25點)”
納尼?……正處於鬱悶狀態的郭子昭再次遭受打擊。我這忙活了好幾天才100點經驗值。這次幾天比賽光是使用裝備我就消耗了足足80點啊。合著到這次比賽結束就賺了才20點啊。
郭子昭立馬向系統提出了抗議……太黑了,這比拖欠農民工工資還黑啊!
系統毫不在意,鄙視的說道:“這次雖然是省級的比賽,但中學生運動會的級別還是太低,給你50點已經不錯了。還有啊,你娃就只有100米拿了個冠軍,所以才有獎勵的。110米欄沒有冠軍所以就毛都沒有。我這麼偉大的系統可不會給什麼亞軍啊、季軍啊什麼的發獎勵的。還有啊,建議你還是關注自身實力的提高。你現在的經驗值還是太少了,裝備嘛,關鍵的時候用用就可以了。”
好吧,郭子昭徹底蔫了,說的好有道理啊,我竟然無言以對……
無可奈何的郭子昭只好偃旗息鼓,開始和系統商量起了獎勵的10點屬性怎麼加才合適。根據系統的建議,目前郭子昭的實力還是受制於“體質”和“力量”過低,所以先要把“體質”升到二級運動員水平。並且還要保證郭子昭的主項100米短跑,要具有奪冠的絕對實力。
這樣才能不停的取得屬性點和經驗值的獎勵,否則屬性平分了下去,就會兩樣都不精通。沒有了奪冠的實力,就沒有了屬性點的獎勵,以後光靠自己的訓練來增加點數就太難了。
所以郭子昭最後給“力量”45加了3點,到了48點。給“體質”43加了7點,升到了50點,達到了二級運動員標準。現在郭子昭的屬性介面就變成了這樣:
姓名:郭子昭
年齡:17
身高:179cm
體重:75kg