第三十九章 國家隊的再次關注(1 / 3)

比賽結束後,回到房間的郭子昭再次收到了這一站的比賽獎勵。

“經驗值:5點”

果然,還是和上次一樣。不過兩站加起來倒是有10點了,足夠“體質”屬性升級了。

“經驗值:600點(參加全國性的比賽300點,60米冠軍1次150點,60米欄冠軍1次150點)”

咦…不錯不錯,這次的經驗值還是不錯的。不過這次花的也多啊,光這幾場比賽就花了160點,再加前段時間為融合屬性而花的70點,一共花了230點。這麼算了還賺了370點,哦不,還得加上那幾天高強度訓練給的10點,總共賺了380點。

接下來的獎勵就沒有了。技能的獎勵上次發放了,這次果然就沒有了。摳門!

不過既然得了5個屬性點,就趕快加在“體質”上吧。總算能升級一項了。郭子昭一邊吐槽一邊立馬把屬性點加了上去。

於是,郭子昭的屬性介面再次變了。

姓名:郭子昭

年齡:18

身高:182cm

體重:78kg

職業:運動員

體質:55(60)(一級)

力量:60(61)(一級)

速度:69(70)(國家級)

敏捷:60(61)(一級)

耐力:44(45)(三級)

彈跳:41(42)(三級)

精準:41(42)(三級)

技巧:43(44)(三級)

精神:62(63)(一級)

經驗值:1262點

體力值:?(訓練或比賽時可檢視)

狀態值:?(訓練或比賽時可檢視)

技術項:

1.初級100米短跑技術

2.初級110米欄技術

技能項:

1.強力初級肌肉協調技能(永久性提升綜合輸出動能5%,冷卻時間:10天)(已使用)

2.強力初級衝刺技能(可提高直線衝刺速度5%,持續時間7s)

3.初級間斷性直線衝刺技能(可提高間斷性直線衝刺速度5%,持續時間5s)

4.特殊技能:傲視群雄(被動技能,可無視同級別對手的任何比賽壓力。)

裝備項:

1.初級體力藥劑(提升體力10點,消耗10點經驗值)

2.初級狀態藥劑(提升狀態10點,消耗10點經驗值)

3.初級修復藥劑(輕傷可瞬間修復,消耗10點經驗值;中度傷縮短恢復時間2/3,消耗100點經驗值;重度傷縮短恢復時間1/2,消耗1000點經驗值)

4.初級高頻跑鞋(提高跑步頻率3%,消耗10點經驗值)

5.初級反應頭箍(縮短起跑反應時間3%,消耗10點經驗值)

注:所有的技能項(肌肉協調技能除外)和裝備項,一場比賽只能使用一次。

評價:你現在“速度”到達國家運動健將標準,“體質”、“精神”、“力量”和“敏捷”屬性達到了國家一級運動員標準,其他屬性都已達到了三級運動員標準,你剛新增了屬性點,但是需要刻苦訓練才能完全融合新新增的屬性點,努力訓練吧,運動員!

……

噢耶!……終於把“體質”加到了60點一級運動員標準,還附帶其他屬性都增加了一點。尤其是“速度”居然意外達到了國家運動健將水平,這次還真是值了。經驗值也終於上千了,嘿嘿……

這次回去得抓緊訓練了,趕緊把這次增加的屬性點融合了。新的比賽下個月又要開始了。

兩天後,郭子昭和參賽代表隊一行回到了蓉城。李伯伯對郭子昭這次的成績也是大加讚賞。沒想到郭子昭居然這麼快就能在全國性的比賽中拿到兩個冠軍了。

郭子昭倒是謙虛了起來,“這次的室內田徑錦標賽的級別還是差點,尤其是國內一些頂級的選手這次出國比賽了,讓我暫時撿了個便宜。不過,現在自己和國內頂級的田徑選手之間還是有點差距的,要不這次怎麼還是拿了兩個亞軍啊。”

李伯伯高興的說道,“你能認識到這一點,我就放心了。有差距是肯定的,畢竟你還年輕嘛,發揮也不如那些老隊員穩定。主要還是欠缺一些比賽經驗,再多鍛鍊一兩年就差不多了。下個月就要開始全國田徑大獎賽了,

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