“我父親沒來,哥哥繼續講吧!” “是啊,時風哥哥,繼續講嘛,我們父親母親還沒來呢!”眾人吵吵鬧鬧,不依不饒。 “不了不了,人都不齊,明天再講,剛剛說過什麼了?好東西要一起分享!”時風嘿嘿直笑。 時風估計今天晚上,這些小傢伙大概沒幾個能睡安穩覺了。 特別是羅伯,希望他做夢不要夢到生孩子就是了! 第二天早上,時風起床後還是被嚇了一跳。 一群小傢伙都堵在門口,等待著他起床,羅斯福甚至把小木凳都給搬了過來,像門神一樣守在門口! 也不知他們是什麼時候過來的,他們父母還很奇怪呢。 平時都不太情願來這個地方的,覺得無聊透頂,今天怎麼一反常態,早早就自己跑過去了。 不過他們也樂意看到,反正沒有危險,開心就好。 “時風哥哥,我們今天還講故事嗎?” “對啊對啊,講故事嗎?” 時風聞言,頭都大了,一時興起給他們講個故事,竟然給自己拉來一堆跟屁蟲。 “今天不講故事。” “啊……?”眾人頓時大失所望,一個個哭喪著臉,悶悶不樂。 “但是呢,我有一些好玩的玩具可以分享給你們,但是前提是你們得先去鍛鍊好身體。” 時風看見他們連日常鍛鍊都不做了,只好以利誘之。 矮人族孩子的日常鍛鍊,相當於以前的廣播體操加跑操運動的強度吧。 不算辛苦,但也足以強身健體,自然不能荒廢。 在孩子們鍛鍊的時間裡,時風一直在思索要給他們弄些什麼玩具。 按理說孩子們最大的才十二歲,最小的才五歲。 對於人類來說,十二歲不算小,但是對矮人來說,可能也就相當於六七歲。 年紀都不大,太複雜的玩具還真行不通。 特別是矮人們腦子都比較直,像什麼經營類的、大富翁、狼人殺啥的,玩都玩不轉。 矮人孩子智力開發得比較晚一些,所以都顯得有些許的遲鈍。 當然不是因為蠢,而是經歷少,教育不到位,跟白紙一樣,很多東西都不太懂。 羅伯或許是個例外,生孩子都這麼激動。 “對了,可以玩益智小玩具啊!” 時風突然想到了什麼,拍了拍腦袋,益智玩具不僅不復雜,它還能開智。 製作也簡單,相比於一些大型玩具,益智玩具無疑太合適了。 益智玩具簡單好玩的有很多,像是什麼七巧板、華容道、拼圖和積木等等。 只需要一些木材和顏料就可以搞定,簡單又有效。 而且矮人族技藝如此高超,一些精巧類的玩具,比如魔方、機器人、微型過家家全套裝等等。 都可以打造出來,甚至作為矮人族對外輸出的產品。 “走,胖團小白,咱們去……” 時風想到就準備去做,結果轉頭一看,胖團小白正躺在一旁悠閒地睡著回籠覺。 “算了,我自己去!” 因為這些益智玩具太過簡單,時風都不需要麻煩誰,到院子裡轉一圈,就找到了一堆木頭和工具,甚至顏料也有。 因為這個階段的孩子,玩具的選擇上更加看重益智和互動性。 於是,華容道、積木、拼圖等有教育意義的玩具最先受到了時風的青睞。 積木就是將木材加工成各種形狀,然後再拼接起來,這樣,孩子就可以根據自己的想象力和創造力,拼接出不同的形狀。 拼圖稍微特殊一點,因為有十五位孩子,所以時風弄了十五塊有韌性的木板,在上面雕刻了孩子們的模樣。 當然只是簡單的素描簡筆,在凹槽上填充顏色,隨後再把空白部分塗個花花綠綠。 最終分割成同等大小的許多碎片,到時候這些碎片拼湊在一起,就是一張完整的人像了。 希望這個小彩蛋能給他們驚喜吧,拼圖成功後,發現上面的人物是自己,那種成就感和驚喜感,想來不會少的。 華容道採用的是圖形,是用不同大小的木板組成,每塊木板上都有一個圖案。 時風設定是許多種族的圖案一起出現。 就是希望孩子們,透過移動各個棋子,將矮人圖案從初始位置,移到棋盤最下方中部,從出口逃出生天。 這些益智玩具可以激發孩子們的好奇心,培養他們的創造力,同時也能鍛鍊他們的觀察力和思維能力。 不過,這只是時風初步的嘗試,這些東西一旦熟悉,很容易膩的。 想要真正吸引孩子們的興趣,還需要加入更多有趣、有意義的元素,比如故事、遊戲和互動。 於是,時風開始構思新的創意,想著能不能打造一個矮人族的木製城堡,裡面有各種機關和陷阱,這對於矮人族來說應該很有趣。 這對於時風來說並不困難…… 一個小時後,經過一番努力,時風終於創作出了一款既有趣,又具有教育意義的益智玩具——矮人古堡。 這款矮人古堡類似於“大富翁”,由四個不同的角色組成,分別是矮人王、矮人族長、矮人長老、神匠師。 矮人古堡玩具的每個角色,都擁有自己獨特的能力和技能,孩子們可以透過完成任務來解鎖更多角色和技能。 主要玩法同樣是搖