一級的時候,就有東根帶隊,帶著其他四個人直奔對方的下路三角草叢,想來一波套路。
不過很可惜,對方也很謹慎。
扇子媽過來探草叢的時候,用一個靈巧的小走位,躲掉了草叢裡,蜘蛛射出來的一個E技能結繭。
不愧是職業級的輔助,經驗就是豐富。
可惜的是,他躲的了初一,沒能躲過十五。
被婕拉的E技能纏繞之根束縛住了。
刀妹給了一個E技能掛上了減速,其他人也交了一堆技能發條QA,女警AQ,等等。
但並沒能把扇子媽打死,扇子媽秒點E技能給自己套了個盾,Adc又給了口治療,讓他閃現跑了。
這波,夏新這邊算大賺了,賺了輔助的閃現,跟adc的治療,而且扇子媽一級學的不是Q,學了E,這讓一級強勢的扇子媽,消耗能力就大打折扣了。
賺了就走,絕對不貪,可以說是這個隊伍最大的特點。
要說唯一的虧損就是蜘蛛學了個E技能,1級打野基本宣告GG了,會非常的傷。
好在隊伍的聯動性也發揮了出來。
甚至不需要交流。
蜘蛛選擇紅開,不僅刀妹去了幫他打野,連發條也過去幫了他幾下,讓他能更快速,更輕鬆的收野,不至於被耗的太慘,使得前期沒血線去gank,拖節奏。
由於版本原因,一血塔這650塊實在太重要了,導致現在基本沒什麼換線的可能了。
雙方是正常上線,一個打了石頭,一個打了蛤蟆。
對線燼,夏新太有經驗了,這玩意他用的不好,但他打這玩意相當的拿手。
因為這版本燼穩坐t1位的ad,你不扳對面幾乎都會選,這也讓夏新10把裡有7把都在打燼。
就連cuzz隊伍的Ad,也是常拿出燼跟他打。
夏新這邊已經很習慣打燼了,就連輔助選婕拉,也有一定程度上是為了counter燼。
大部分隊伍都喜歡拿娜美的那個超遠端大招來counter燼的大招,同時娜美線上能消耗,能補給,相當的完美,還有個Q技能的控。
不過life捨棄娜美,而選擇婕拉的原因是,娜美的Q碧波之牢,跟R怒濤之嘯,施法都相當的慢,與其說是看預判能力,倒不如說,看對方會不會判斷失誤來的恰當,團戰中w技能的那點回血,並沒什麼用。
而婕拉的大招施法範圍也相當的廣,如果燼不是離的太遠的話,也能打到,而且,婕拉E技能纏繞之根的1.75秒束縛,命中率很高,直線過去,團戰常常能命中好幾個追Adc的,大招的大範圍擊飛效果更是能為ad提供安全的輸出環境。
而且,婕拉出個大面具,傷害就很高了,打人相當的痛,保人能力其實不遜娜美,消耗能力則要強的多,也就是這輔助前後期的carry能力要比娜美強的多……
雙方上線開始對線。
這裡就有個問題,扇子媽一級學的是E,而不是Q。
看起來能加個盾,能上去消耗,事實上,你套盾的時候,對方不跟你打就好了。
燼普遍的消耗方式就是存著第四發的暴擊,上來A人一下,加個Q,特別的疼。
配合扇子媽的打法就是扇子媽給他套盾,上去消耗,盾被打掉自己也不少血,1級盾4秒,能抵抗近百點傷害,對於1級來說,是需要兩個普攻來破的。
所以燼頂著盾就上去了。
才走到一半,立馬就被婕拉一個E纏繞之根捆在了中途。
根本不會給他消耗的機會。
女警彷彿早料到婕拉能E中,緊跟一發Q和平使者,然後上來還補了一記平A就退。
燼解除束縛想上去A女警。
可惜,女警比燼高了上百碼的射程。
只要你收刀快,對方是A不到你的。
這一套下去,去了燼100多血。
雖然不多,也是小賺。
兩人的配合相當的完美,燼連女警的衣服都沒能摸到一下。
因為兩人配合過許多次了,知道該怎麼打燼這個英雄。
在對線消耗中,林浙跟文武沒佔到半點便宜。
而且,因為文武一級學的是E護盾,在推線上自然不能跟有aoe的女警,和婕拉相比。
兩人其實也很有準備的退了。
然而動作還是慢了。
在婕拉身上光芒一閃到