這些玩家提供了這麼一個新的選項。
已經凌晨三點。
莉莉絲不用睡覺,但江晨已經困的快熬不住了。
按照網路上的說法,這個點還不睡的,多半都是準備修仙了。
“還不睡嗎?”
被客廳的光亮所吸引,起床上廁所的夏詩雨下了樓梯後,踱步到了江晨的身後。
將胳膊支在了沙發的靠背上,她將俏臉稍微湊過了江晨的肩膀,看向了漂浮在他面前的那張全息螢幕,用帶著絲絲倦意和慵懶的聲音呢喃道,“……唔,已經達到3。7億了?估計它的巔峰就是4億了。”
“你不感到驚訝?”微微側過了臉,江晨笑著說道,“我原本還指望著能在你的臉上,看到大吃一驚的表情。”
“那恐怕得讓你失望了。”夏詩雨的嘴角牽起了一絲睡眼朦朧的笑意,“在三天前開會的時候,我們就對這個資料做出過預測,並且按照預測得到的資料預留了伺服器資源。”
“哦?那你預測的玩家數量大概在多少?”江晨笑著問道。
“日均線上人數……大概能夠穩定在一億以上吧。至於線上人數峰值,如果不考慮資料片和遊戲內活動的話,大概就是你即將看到的數字。不出意外,應該是四億左右。”
對於江晨提出的問題,夏詩雨給出了相當保守的估計。
不過即使是保守的估計,這也是個相當驚人的數字了。
未來人科技的創造的記錄,只有未來人科技自己能夠打破。
相信過了今晚,這個業界神話,將再一次震撼全世界的眼球。
……
次日清晨,華爾街日報罕見地將頭條給了一款網路遊戲。
《vr遊戲產業鏈再度創下新高,銀河邊緣全球線上人數峰值超越美國總人口》
2020年美國人口突破四億,而截止新國時間五月三十一日凌晨四點,同時線上人數隨著其它時區伺服器玩家的湧入,已經突破了四億的關口。