門派建立容易,維持難,升級更難。
維持,指的是在門派鬥爭中生存下來。
初級門派想要升到顛峰級門派,要跨越幾個門檻,首先就是聲譽,初級門派的聲譽在百萬以內,突破百萬即滿足了中級門派的一項條件,千萬即是高階——聲譽這東西相當於功勳,有各種獲得方法,其實也不算太難獲得。
難的是其他幾個升級條件,首先就是門派的弟子數量與素質。初級門派可招收百名弟子,中級則是三百,高階則是八百,諸如少林武當這水準的顛峰超級門派則另有條件。門下弟子必須以學習本門武功為主,要想學習其他武功,必須要出師以後才可以。
出師的標準不一定,以玩家的標準水準線決定。目前以前系統門派的出師標準曾是a級,陸續漲到目前的3a級。估計以後,最高將達到s級才可出師。
修煉其他武功,絕對不能超過本派武功的數量——這裡指的是主戰武功。也就是說,在門派學了兩門,非門派武功最多隻能學兩門。
系統預設的門派弟子等級,只看對本門武功的修煉等級,絕不看非本門武功的等級。也就是說,哪怕是其他武功修煉到了顛峰級,而本門武功只有s級,系統也會預設該弟子在本門派中的等級只是s級。
要想使門派升級,除了滿足聲譽及榮譽和許可權等消耗以外。門下弟子的等級是決定『性』的,門下弟子至少一個修煉本門至少一項武功達到3s道級下游,才算滿足晉升中級門派的條件。中級升高階,則門下至少一個弟子的一項本門武功至少要達到道級中游。
諸如少林和武當等超級門派,作為唯一不會降級的頂級門派,各項條件更為嚴格。
但是,門派系統中很重要的一點是。一旦掌門轉生,