一個一個的評估,準備拿一首出來發個網路單曲試試水。
《南屏晚鐘》和《玫瑰玫瑰我愛你》這個世界已經存在了,pass……
《雨中即景》曲風和歌詞都很陳舊了,除非大改,否則應該流行不起來,pass……
《讓淚化作相思雨》是2005年的歌,詞曲簡單,朗朗上口,現在唱應該不落伍,有流行的潛力,可以考慮……
《改變1995》應該改名叫《改變2005》了,還不知道秦鳳儀把歌詞寫成什麼樣子,pass……
《玻璃杯》只彈了曲子,保留了歌詞,還有利用的空間,而且這個太女xing化,pass……
至於《愛情釀的酒》,那個雨夜唱歌求滾床單的影片,給自己積攢了不小的人氣,唱它應該最容易紅,那是自己唱,還是賣給許可?
方曉用筆敲著桌子,想了一會,他露出一個笑容——許可的樂隊還沒有主唱,何不大家合作,她們伴奏,我來做主唱?
全女子樂隊也沒什麼噱頭,再等下去,翻唱就要氾濫成災了……
明天和她商量商量……
方曉又想了一會,規劃好ri後的路線之後,站起來伸了個懶腰,準備睡覺,就在這時,開著門的陽臺那邊刮過一陣風,把寫著歌名的紙吹了起來,落在剛剛拖過的地上。
彎腰撿起來,隨手揉成一團,朝垃圾桶拋去,在丟擲去的瞬間,他看到了兩個擠在一起的數字,然後一個靈感彷彿閃電劃過腦海。
1995……1+9=10……9+5=14……1014……2048……
《2048》啊!
方曉興奮的對著空氣做了一個拳擊動作,這不就是挖 第 027 章 差異。
前世正職是程式設計師,副職是吉他手,今生倒過來,正職是吉他手,副職是程式設計師,也不錯嘛……
做碼農的,熬夜是家常便飯,方曉此時睡意全消,他重新開啟電腦,搜了搜,果然沒有還和《2048》類似的遊戲。
終於讓我找到快速發家的鑰匙了!
關掉瀏覽器,點開昨天下好的軟體程式設計開發工具,方曉對照那幾本計算機書,以編代學,開始剽竊《2048》。
當天邊露出魚肚白的時候,方曉碼完收工,成功的把《2048》給弄出來了,不過只是beta版,程式沒問題,可以玩,但介面還不夠美觀,需要細調,而且這只是電腦版,想移植到智慧手機上,還需要再折騰一下,畢竟這個世界的手機cāo作系統,用的不是ios或者android……
cāo縱滑鼠,測試著玩了幾局,很流暢,沒有出現bug,然後方曉停下手,開始思考如何用《2048》去賺錢的問題。
前世《threes!》是收費的,售價2。99美元,促銷價1。99美元,而《2048》是免費的,有免費的可以玩,誰還會去花錢?所以當《2048》出現之後,《threes!》就成了“起了個大早,趕了個晚集”的悲劇,收穫了良好的口碑,卻沒有收穫多少金錢。
要麼像《threes!》一樣,收費下載,搶在山寨版出現之前,能賺多少賺多少……
要麼像《2048》的各種變異版一樣,免費下載,內建廣告或者收費道具……
這是一個兩難的問題!
沒有調查就沒有發言權,在大資料時代,當參考資訊足夠多的時候,是可以提前判斷出哪個模式更好,但作為一個穿越黨,方曉對這個世界的手機遊戲市場知之甚少,他無法做出準確的判斷。
不過方曉並沒有糾結多久,他現在已經想明白了,穿越歸穿越,能力歸能力,自己不是全才,就不要想著玩單機吃獨食,不擅長的事情,就應該交給專業的人才去做,自己只需要專注自己擅長的領域即可。
既然自己無法做正確的選擇,那就找人合作,共同把蛋糕做大,賺到的說不定比吃獨食賺的還要多很多。
一個默默無聞的開發者開發出來的遊戲,必須要砸錢去做推廣,否則很難出頭,前世《2048》能流行,是《threes!》打的基礎好,而《《threes!》能被媒體和蘋果官方青睞,是因為它的開發者在業界很有名氣。
方曉沒有名氣,所以他要砸錢,前世如果想把一款遊戲刷到蘋果app商店前100名,需要3萬美元左右的費用,這個世界雖然沒有蘋果,但手機市場格局卻差不多,推廣費應該也差不了多少。
方曉沒有錢去做市