第3部分(3 / 4)

小說:在rpg裡開旅館的勇者 作者:

,正要精神抖擻地走出隔間,腹部兀地傳來煞風景的咕嚕聲,飢餓感頃刻襲上心頭。

“別叫別叫,我現在又沒錢吃飯。”我安撫著發出抗議的肚子。

“勇者大人可以去殺掉幾隻史萊姆賺錢。”引導者雲淡風輕地說。

“……那我還不如吃草。話說回來你醒得真早。”我姑且打了個招呼。

引導者沒有回應我第二句:“飢餓度為0會死掉的,勇者大人。”

我摸了摸肚子:“滿值多少?多久下降1點?”

“滿值100,每小時下降20點。”

……也就是說我至少在五小時內要補充一次食物咯?麻煩死了,人為什麼要吃飯呢?食慾作為生存欲的分支真是多餘。

“飢餓度我瞭解了,疲勞值呢?”

“疲勞值也是滿值100,初始值0,熬夜一次增加10,戰鬥一次增加2,boss戰鬥增加5,做某些動作指令也會有所增加,一般是1,到100會過勞死。”

聽上去遠沒飢餓度坑爹。

沒法子,人是鐵飯是鋼,一顆米壓死男子漢,在一陣浪費體力的罵罵咧咧後我走出了自己的旅館。

由於開啟了經營模式,旅館已劃在了我的名下,他人無法奪取更無法在沒有我的允許下繼承,也無法拿走旅館中不屬於他的東西。

——以上是自動出現在我腦中的“常識”。

因此我任由旅館大門敞開著(它本來就關不上)離開了西北地。

忽略武力值的不足直奔主題,我計劃用打怪賺到的錢置辦一週的麵包提供給住宿的旅客。至於保質期?把食物放入揹包就不會腐爛是rpg的定番哦。

來到有士兵把守的城門處,昨日趕我走的那名士兵問我要去哪個冒險地歷練。

他似乎看我一身破爛很理解我作為新手的不易,貼心地提供情報:“3級以上10級以下適合去的地圖有熾熱荒野跟圖靈山。”

我坦陳地說:“像我這樣的1級0經驗勇者應該去哪個冒險地?熾熱荒野嗎?”

本以為士兵會延續他的貼心盡職地為我指路,而我抬起頭來竟只得到一枚硬邦邦的冷眼:“1級的話還是去出生地找史萊姆練手吧,切換地圖能刷怪。”

“謝謝。”這種常識我是還知道的。

低等級毫無人權,我再一次紅果果地感受到了階級差距。

我拖著劍朝南邊兒走,經過暗巷時不過看了裡頭一眼就被一群酒鬼大肆嘲笑了一番,我在心裡回了他們一個呸掉頭就走,卻被引導者叫住。

“去暗巷轉轉。”他提議。

“不去。”我光速反駁,“你是對我太有信心認為我不會在那種地方迷失自我嗎?”

引導者道:“暗巷裡能翻出的東西比城鎮其他地方的多哦,你昨天不是覺醒了拾荒技能嗎?”

原來撿垃圾還是個技能……

噢,天上掉下的餡餅不管價值多少我都是喜聞樂見的。

“那我試試吧。”我搓搓手,步入了暗沉的巷口。

暗巷自然是集髒,亂,差於一體,隱藏了色|情店鋪和賭場,毒品販賣處等等不法場所的地方,不過據引導者所說還有一些魔法店跟情報屋,以及偷跑傳說級武器防具的商店。

引導者笑道:“只需在這條街上轉轉就成,一個小時後出去,您會有收穫的。”

……

嗯,一個小時很快就過去了,我確實有不少收穫,就讓我簡略地描述下剛才的經歷吧。

前二十分鐘,我被烏鴉追了兩次共損失20點血,被黑貓治癒三次共回覆12點血,中間二十分鐘,被酒鬼流浪漢們嘲笑了13次,不過我順便向他們宣傳了自己的旅館,最後二十分鐘,我撿到了5枚銅幣,開了8個寶箱,全他媽是治癒草——掉個裝備也好啊。

旅人城鎮的麵包每個賣10銅幣,我一個也買不起,還是得去殺史萊姆。

踏出城門迴歸大地圖,我攥緊了包裡的治癒草,發誓一定要打得史萊姆們落花流水。

第5章 聽牆角是男人的浪漫

其實在出城門的一刻我就後悔了,我應該倒轉回去把治癒草賣掉,聽說一顆治癒草原價1銀幣,那麼打對摺後整整八顆賣給商店也有4銀幣了吧?4銀幣可以買40個麵包,每名入住旅客每日限量提供2個麵包,2x2x10=40(還有一張床我要睡),都夠十天的口糧了,生意一旦做起來就不愁沒錢進貨。

——這些我也就是想想,我

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