第399部分(2 / 4)

小說:法師傳奇II 作者:竹水冷

需要這麼麻煩的,但是問題是,如果雙方都有外掛,如果我技術比你好一點,你說那邊佔便宜?

完全避讓武士的攻擊是不可能的,例如掐點步伐,如果是完全不還手,純靠躲避的話,林嘉的成功率還要高一點,但是如果是還手pk的話,成功率就要下降了5o%,畢竟法師的技能詐施放度遠沒有武士的物理攻擊度來的快,武士的刺殺劍法可是法師技能度的好幾倍以上,完全躲避那是狗屎,除非將來有什麼外掛能針對敵人的動作作出反應還差不多。

但是躲閃武士的烈火,林嘉如果集中注意力的話,卻有8o%以上的成功率,為什麼,因為林嘉會讀秒

讀秒這個技術活,放在外掛自動烈火功能出現以前,基本上到達35級的武士都會一點,至於精不精是另一回事,可是基本上每個出火的武士都會,林嘉雖然不是武士職業,可是這方面可能玩的很順溜,真正玩火玩得好的武士,根本望洋興嘆需要讀秒掐烈火時間,因為那一小段時間已經在他們的意識裡形成了一個準確的感覺,不需要去數,差不多了憑感覺上去絕對百分百成功。

這叫什麼?這就是早期玩家pk的時候絕大多數人都有一點的意識流技術!

正文 第712章 意識流挑逗外掛流

這個“意識流”聽起來很玄,可是實際上卻沒什麼了不起的,無非是因為熟練,在操作的過程中已經讓身體和生物鐘記住了這種規律而已,套用一句賣油翁他老人家的話:“無他,但手熟爾!”

林嘉雖然不是使用掐點讀秒放烈火,但是反過來推斷對方的烈火時間也不是一件什麼困難的事情。因為目前玩家多半使用外掛。通常是《便宜》、《簡單》、《霜楓》這三種,其它的雜門外掛很多,可是基本功能卻大多大同小異,在這三種始祖級的外掛基礎上修改出來的。

武士職業的玩家使用《便宜》外掛的比較,而很不巧,林嘉曾使用過一段時間《便宜》覺得不順手而改換了《簡單》,所以對《便宜》外掛有一定的瞭解。

便宜外掛的武士功能中,自動烈火、雙烈火這兩個功能是固定的。只能選擇其中一個。在之前的打鬥中林嘉已經看出了這個武士使用的是“自動烈火”功能而不是“雙烈火”功能,所以他能掐點射過對方的烈火也不是什麼奇怪的事情了,無非是到點避開就行,等對方的烈火憋成屁了再靠上去就是,烈火消失了是不可能馬上就能使用下一次的,這誰都知道。

網路延時以及人的反應時間、電腦的執行、客房端與伺服器之間的資料傳輸這些原因是造成“意識流”打法看似不可能的主要原因,因為這些都不是玩家能夠控制的。

但是在家裡使用自己的電腦,或者在網咖里長期使用同一臺電腦的玩家,在使用同一臺電腦時間過長後。再換別的電腦使用,就會產生一種非常不習慣的“感覺”。

這個“感覺”是什麼?就是以上那些原因造成的,當你習慣一臺電腦和網路延時的反應之後,雖然那些原因會導致“掐點步伐”和“意識流”很難成功,可能會你靠上去的時候人家揮刀砍你了,你退後的時候人家又跟上來了。始終因為網路延時而被人壓著打。

可是真當你習慣了自己常用的電腦和頻寬造成的網路延時之後,你的意識和身體會自動的去適應這個延時的過程。用專業一點的術語來說。這個就叫做“提前量瞄準”,雖然不是1oo%成功的,可是能在pk中減少一次被攻擊的機會又何樂而不為呢?也許就是那一次成功決定整場pk的最後勝利者呢?

真正掌握了這個技巧的玩家,通常能用自己的戰鬥節奏打亂對方的操作。逼迫對手覺得自己的操作很壓抑很憋屈,始終被人壓著打,急躁之下就一通亂來。自然pk技術大打折扣。

當然,這個技巧單挑的時候偶爾秀下還可以,你要是混戰的時候去玩這個。估計會被四面八方劈頭蓋臉打過來的敵人扁的連你媽都不認識你。這叫“技術再好,也怕亂搞!”。

武士很顯然不是那種很短時間內能夠適應敵人戰鬥節奏的人,再加上林嘉戴上覆活戒指後也還剩下61點的高魔釋放出來疾光電影的威力,貼身糾纏不過十幾個回合。他地嗑藥回血的度就跟不上損耗的度了,只能狼狽的跑開迂迴著回血。

趁你病要你命是林嘉一貫的習慣和風格,看到武士還要面子的不跑出戰鬥螢幕範圍。林嘉也沒去追殺,只是在小範圍內移動著。不緊不慢的用冰咆哮和雷電術夾雜著攻擊他。

眼看武士的血值越來越低,林嘉估計再來兩電這傢伙就會無恥的飛走了。故意驟停攻

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