何情況下都是有可能生的。
任何事情都不是絕對,職業相剋在傳奇之中也相當的嚴重,就以目前的傳奇狀況來說,像林嘉這樣的21級小法師,全身如林嘉這般的豪華裝備套件,完全可以在兩雷電術左右幹掉一個同等級同檔次裝備的21級道士,前提是在法師先動手偷襲之下。
不然一旦道士覺並緩過勁來,治癒術能讓道士成為打不死的小強,一個o級的骷髏能頂的上一個2o級的戰士,加上威力和雷電相仿的靈魂火符,偷襲失敗的法師除了淚奔之外別無他法,況且道士不挑食的特性讓他們的戰鬥永續性相當的讓人噁心,不管是紅、藍、黃(太陽水)他們是撿到啥吃啥,外出練級不用購買太多藥水,自身有骷髏幫忙不說,自己能近身戰鬥又能遠端攻擊,在目前沒有任何人願意和道士玩家成為仇家,因為一旦惹上一個會《靈魂火符》、《施毒術》、《召喚骷髏》的道士,他能一個人將3個以上的同等級戰士慢慢磨死。
在現階段的玩家當中,普遍的道士玩家都等級偏高,並且富有,因為他們的消耗實在是太省了!道士的負重又不算低,遠比同級的法師玩家能吃苦耐勞的多,凡是道士玩家練級的地方,在地上你連根怪物毛都別想現,全給他們撿回來換成了錢,而背一趟補給出門練級,不考慮修理裝備、戰利品出售問題的話,一個道士一次能在外面的練級地圖中呆上4、5個小時!而同級的22級法師則可能3o分鐘都不到,就需要回來進行補給了!
雖然法師的攻擊力是相當的強悍,可是天生的低負重高消耗限�