裝備雖然材質比鋼板要好很多,可畢竟不夠人家厚啊。隨著瘟疫這一口咬下,冰封女妖的嘴裡立刻就是一口鮮血噴了出去,儘管沒被一口咬斷,但卻明顯受了重傷。這還不算完,就在她試圖掙扎之即,瘟疫卻突然鬆口將她再次拋了起來,而這個時候幸運也衝了上來。兩條龍同時張嘴,然後同時一口咬下,冰封女妖的下半身被瘟疫叼住,而上半身卻在幸運嘴裡。兩條龍咬住冰封女妖之後立刻便是猛的一甩頭,伴隨著撕布一般的聲音,冰封女妖瞬間被從腰部一撕兩半,鮮血和內臟噴的到處都是,把附近看到這一幕的玩家嚇的險些暈過去。
“呸……呸呸……”剛剛撕完人瘟疫就一口將冰封女妖的半截下身吐在了地上,然後拼命的吐口水。“嘔……真噁心,這丫頭看著挺漂亮,肚子裡也和別人沒什麼區別,又腥又臭啊!”
幸運也將半截冰封女妖的屍體吐在地上,然後笑道:“哈哈,幸好我接住的是上半身,到是沒啥怪味。”
“姐姐……”
幸運和瘟疫正在那討論冰封女妖的口味問題,一聲撕心裂肺的慘叫就突然出現在了我們身下,然後就見之前那個小姑娘猛衝過來一下撲到了冰封女妖的上半截身體之上痛哭了起來。
起來《零》這個遊戲就是這點不好,環境做的太逼真了。很多人經常打著打著就忘記了這是遊戲,結果就把這個給當成了真的。而且,這種忘記這是遊戲的情況大多都是在自己即將面對死亡或者熟人被殺了之後的情況出現,這種狀態下玩家一般情緒波動比較大,所以很多人都會突然忘記這是遊戲而表現出現實中的正常反應。比如現姑娘顯然忘記了這是遊戲,看到冰封女妖在她面前被兩隻大怪獸給活撕了,就算她沒看血腥模式,這個衝擊也絕對小不到哪去。當然,如果是老手,早就適應了這樣的環境,那就無所謂了。反正在知道這是遊戲的情況下玩家的情緒雖然不高興,但總能控制,像這樣忘記遊戲與現實差別的情況下,玩家的情緒就容易失控。
姑娘趴在冰封女妖的屍體上哭了不到十秒就突然抬起了腦袋,然後用惡狠狠的眼神瞪著我說道:“你殺了我姐姐,我和你拼了!”
“那你們就一起去吧。”我說著向瘟疫比了個向下拍的手勢,結果沒等小姑娘發飆就見幸運的大爪子一巴掌蓋了下去,等他再把爪子抬起來的時候,下面就剩一堆粉紅色的糨糊了。雖然這樣殺死一個小姑娘看著很殘忍,但那是在現實中。像現在這個遊戲狀態下,我這其實應該叫同情心氾濫才對。因為瘟疫把她拍死之後,她就會立刻和冰封女妖一起回去復活,然後她就會見到冰封女妖反應過來這只是個遊戲。我這樣快速的讓她清醒過來等於是讓她提前解除不必要的痛苦,這難道不算同情心氾濫嗎?要知道她可是我的敵人啊,我幫她絕對不會有任何好處,搞不好回頭還得被人罵。
冰封女妖掛掉之後周圍的俄羅斯玩家全都愣住了,不過我可沒發愣。隨著我的一聲令下,我的那些大型魔寵立刻便全部衝了出來開始對周圍人員展開大屠殺,而我則是繼續去找那些精銳小隊的麻煩。
按照軍事的提示,我很快就發現了後面幾個小隊的位置,而接下來的戰鬥也是毫無懸念的以對方完敗而告終。即使是級別相同的情況下我的戰鬥力也絕對超過世界上的任何一個玩家,何況我現在都兩千級了,這些傢伙卻還只有一千一二百級,差了八百級我要是還搞不定他們那還比如自己找塊豆腐一頭撞死算了。其實剛剛和冰封女妖交手,冰封女妖那麼沮喪也是因為我的等級變化。上次我倆交手的時候我可還沒這麼高的等級,所以她當時覺得還有一拼之力,結果這次打完俄羅斯神族之後我撈了一堆好處,現在級別差這麼多,她自然就感覺到了那天塹般的差距。不過她並不知道這是因為等級變化而造成的,還以為是因為我上次沒召喚魔寵的原因。
在我一個個的屠殺那些精銳小隊的過程中,復活的冰封女妖終於回到了指揮部。現在的俄羅斯遠征軍幾乎被我衝的亂七八糟,雖然實際因為我而死傷的人員還不到俄軍總兵力的萬分之一,但由我引起的恐慌卻覆蓋了差不多一半的俄軍。在這樣的情況下正常人都會想到不能這樣被動挨打。
“冰封女妖小姐,我們不能再這麼等了。還是馬上發動總攻吧?”一名俄羅斯會長說道。
另外一名會長立刻接茬道:“是啊!紫日過來衝殺就是為了干擾我們的作戰布屬,希望藉此逼迫我們撤軍或者為他們的部隊集結換防爭取時間,我們不能讓他的詭計得逞。前面就是冰霜玫瑰盟的精銳軍團,只要擊潰他們渡過黃河,我們就進入了中國人的腹地,到時候