竟超越了大多數的BoSS,很快,它就停頓了下來,似乎在等待著下一個不識時務的騷擾者的進犯。
“咕嚕!”
葉楓沉靜的飲下又一瓶藥水,然後丟出一個微光復蘇在自己身上。
雖然已經拾到了死亡之袍,但葉楓並不滿意今晚的收穫。
對於一個玩家高手來說,遇到BoSS而不打,更特別是遇到明知道會爆好東西的BoSS而不打,這種行為,簡直比自殺還讓人難以忍受!
“一定有辦法,一定有一個人幹掉骷髏皇帝的辦法!”葉楓的呼吸平穩而節奏清晰,一瞬間查視了自己的所有藥品,無論是體力藥水還是魔力藥水都剩餘不多,讓葉楓有些猶豫。
面前的BoSS不僅擁有瞬間移動的可怕技能,而同時超高的攻擊力簡直就是所有法系玩家的剋星!
如果說一個高防的劍騎士還能夠抵擋幾下的話,那麼現在處於亡靈狀態的葉楓,簡直就向是一隻紙紮的老虎……中看不中打。
面對或許一下就能秒殺自己的BoSS,即便有再強的技術、操作和意識,恐怕都於事無補。
當力量強大到一定程度時,技巧顯然無法彌補差距的鴻溝。
“對了!”時間靜靜的溜走,忽然,葉楓的雙眼一亮,很顯然,一個方法一剎那浮現在他的腦海之間。
“沒錯!”下一步葉楓忽然收回了小龜,他的目光一改之前的空洞和虛無,顯得是那樣的明亮透徹,而他的腳步也開始移動。
一個亡靈狀態下的牧師,防低、血短,攻擊力不高,葉楓所擁有的一切的一切條件,看起來都絕不可能幹掉一隻70級的超強BoSS,但有的人,卻往往都能夠採用唯一正確的途徑,來完成幾乎不可能完成的事。
二卷 230 最原始的戰術
黑龍 更新時間:2009…7…26 18:32:49 本章字數:3082
早在2D時代,殺BoSS的方法就被玩家們歸納出的有條有理的幾種。
第一種,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各種障礙物把BoSS卡在不能接近玩家的座標上,從而造成BoSS無法對自己進行傷害的狀態,然後一點點的磨死BoSS。但是這種方法的侷限性也十分明顯,第一,要求所打的BoSS不能透過重合站到小怪的座標上,第二,對遠端的BoS經常無效。
而第二種方式,就是透過使用技能削弱BoSS或者直接將BoS的技能封住,從而降低BoSS對玩家的傷害。這種方式比起第一種方式似乎適合的範圍更廣,也更適合用來對付高智商的BoSS,但是效果顯然不如第一種方式好。
第三種,也就是最臭名昭著同時也最讓堅挺的人海戰術………
只要是BoSS,它就有固定的HP,也就總會有HP降低到0的那一刻,只要人足夠多,即便每人只打1點HP,磨也是能磨死的。
至於第四種,則是更加卑鄙無恥的硬碰硬、硬抗戰術…使用者一般都擁有不遜於BoSS的變態屬性。
四種方式在葉楓面對骷髏皇帝時,顯然不可能全部適用。
一貫獨行的葉楓不可能使用人海戰術,而削弱或者封技能的法術葉楓顯然也不會,至於人物的屬性,葉楓更是沒有變態到可以和BoSS一較高低的地步。
因此,選擇第一種顯然是必然的了。
找幾個小怪或者障礙物來遮蔽,然後輕鬆幹掉對方。
如果打BoSS都是這樣簡單,那麼恐怕《光明》的玩家數量至少要削減一大半。
《光明》中第一個試圖引一群小怪來保護自己打BoSS的玩家是一個法師,那廝在冒失的引了一群蝙蝠在自己身邊然後準備幹掉蝙蝠王的時候,被數不清地小蝙蝠咬到不停大叫,拿著法杖的那個手臂所吟唱的魔法動作不停的被打斷。這種殘忍的行為持續了接近二十秒鐘,倒黴的法師才被削光HP化成白光飛回了城………
這個事例告訴《光明》地玩家:第一,引小怪來堵BoSS很容易打斷你的魔法動作;第二,做之前一定要實驗,不能單憑想法意氣用事。
很幸運葉楓就並沒有意氣用事,在葉楓看來。龍山的骷髏士兵們要比低等級的小蝙蝠可怕的多。
退到了遠處,骷髏皇帝距離十分短的亡靈視野裡失去了目標。
輕出一口氣,葉楓招引了三隻骷髏士兵。
首先做一下三隻小怪堵位的實驗。
舉起法杖,葉楓釋放了一個魔法在