一樣無味而清閒的度過。
葉楓的生活很幸福,不需要過分的操勞,甚至連腦筋也不用動,每天吃飽了睡,睡著了就玩遊戲,玩完遊戲就醒過來吃,人生簡單的好象一塊白布,這一切當然都歸功於國家良好的福利制度,若是在幾百年前,恐怕這廝只有餓死街頭了。事實上,讓葉楓這種大腦出現障礙的人動腦筋的話,也的確是一種殘忍的事情。
這一天的時光在街角寧靜而少人的公園度過,喧鬧的城市真是難得,竟然有如此幽靜的地方,曬曬陽光,聽聽鳥兒清脆而怡人的叫聲,偶爾費費勁彷彿折磨自己一樣去想一想自己的過去,雖然一切都是徒勞,但白天很快也就過去了。
時間走近傍晚,剛剛還陽光明媚的天空在幾分鐘後就浮出了烏雲,豆大的雨點夾著大風如同亂雨披風技能一般直向葉楓砸來,讓人感到嫉妒的是,葉楓很快就感覺到一陣倦意,如果讓光明排行榜靠前的玩家看到,一定會羨慕的恨不得拿根大錘子照自己腦門上猛砸七、八下,這傢伙也太能睡了吧,每天要玩多少小時遊戲啊!
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回到家裡,葉楓隨便塞了點吃的下了肚,又從水龍頭接了一杯清水灌下去,就迫不及待的進入了遊戲艙,和白天的生活比起來,葉楓寧願每天二十四小時睡覺。
光霧散去,葉楓出現在遍佈死亡氣息的龍山中,正是夕陽西下之時。
人不可能每天都生活在陽光下,因此遊戲的時差和現實完全一樣,大多數人都在黑夜中游戲,而難得在白天拼搏,葉楓的職業使他很幸運的能夠隨時進入睡眠,因此骷髏士兵在夕陽下的面容也並非葉楓第一次看到。
夜色下慘白的骸骨在夕陽下卻變得幾分聖潔,如同象牙般的光華,但葉楓絲毫沒有懈怠,在他冷靜的判斷和精確的操作下,三五成群的骷髏士兵每每在僅存一絲血的情況下受到最後致命的打擊而不斷倒在葉楓的腳旁,經驗自然也在持續的積累。
天色逐漸黯淡下來,夜晚的龍山一如既往的瀰漫著一股鬼氣,既恐怖又讓人絕望,陰森的氣息攜帶著死亡感悟塑造著可怕的氛圍,微明的月光照耀在昏暗的龍山上,寥寂的大地上,仍然只有葉楓一個玩家。
“———光明之焰。”再次把四隻瀕臨死亡的骷髏士兵燒成碎片,葉楓絲毫沒有受到周圍氛圍的影響,在現實中,真實的墳場也睡過覺,搭過窩,小小的虛擬墳場又算得了什麼?葉楓揀起骷髏士兵掉落的幾枚銅幣,開始坐下冥想。
並不是葉楓捨不得吃藥,雖然窮到幾乎每天要上街要飯,但是光明中商店的藥品價格並不昂貴,任何一個繳得起電費的人應該都買得起藥,但可怕的是那變態的讓人頭疼的抗性。每天服用的藥品數量隨等級的提升而具有嚴格的規定,如果不怕服用過多藥品而引起遊戲中身體的不良反應———比如昏厥、身體僵硬等,那麼帶種的就別冥想。
———嘎、嘎!正在葉楓冥想之時,系統忽然重新整理了一隻骷髏士兵在葉楓身旁,新的骷髏士兵立即判定了身旁的人類為敵人,揮舞著手中的黑色長劍向葉楓衝來!如果換上一個經常組隊戰鬥的人在此,極有可能立即陷入手忙腳亂的狀態,但是對於葉楓,這不過是家常便飯而已。
從不會一次用光所有的魔法,就彷彿一個真正優秀的投資者絕不會一次把所有的資金全部投入,經過了剛才短暫的冥想,葉楓的魔法槽裡還剩餘著接近八分之一的mP,這些mP對於消滅一隻骷髏士兵來說,是綽綽有餘的。
“———痛不欲生!”這是葉楓唯一的單體攻擊魔法,但威力也同樣小的可憐,如果不是連帶著有被擊中後每秒持續下降5點HP的附加攻擊,恐怕這個技能連引怪都嫌浪費。
“痛不欲生基本傷害為35,對不死系亡靈加成傷害為百分之三十,骷髏士兵的魔法防禦力為30,也就是說,每次使用扣除怪物15點HP,配合每秒持續下降5點HP,計算骷髏士兵自身恢復HP在內,最有效率的殺怪方式為每2秒使用一次技能,使用11次後即可以殺掉一隻骷髏士兵。”
乳白色的神聖光柱轟然砸在單薄的骷髏士兵身上,雖然在幽詭的死亡氛圍中,光柱的絢麗度有所減弱,但完全不影響它的附加屬性,一下、兩下……葉楓有條不紊的使用著魔法。
———骷髏士兵竟然沒有倒下!
十一次施法後,葉楓的魔法槽僅剩下不足100點mP,但眼前的骷髏士兵不僅沒有倒下,反而經過一陣光芒籠罩後的掙扎,體型甚至比剛才還要高