,估計調研也是順手為之?
但是也必須要承認,他們兩個人調研成果還是非常卓著。相比之下,臺灣分部那群人顯得就要碌碌無為很多了,柳兆龍甚至都打算是不是全都辭退了從招一批人。
不能夠每次出問題都讓大老闆親自出馬來擦屁股?
葉雲彷彿看穿了柳兆龍心思,不過這樣事情他就不好多言了,當老闆不需要事事親為,要懂得放權。只要大方向上沒有錯誤,那麼下面人也需要給與充足話語權,不然誰還給賣命?再說了,事事親為諸葛亮是怎麼死?
累死啊!
臺灣這邊事情處理得差不多了,伴隨著後一場佈會召開,國內單機遊戲市場可謂是掛起了一股颶風,大宇真放棄了仙劍,將這個曾經國產單機遊戲驕傲之作交給了透過網遊起家榮耀遊戲工作室。
並且同時轉讓還是北軟,上軟和狂徒製作群。雖然狂徒製作群加入榮耀之後就宣佈解散,有點背後捅刀子行為,但是榮耀卻顯得非常大,沒有要追究他們法律責任意思。
要知道,狂徒,可是留下了一個超級爛攤子給榮耀啊!
仙劍二都還沒有研完成就閃人了,而且還有內部訊息流傳出來,某部分比較關鍵後臺資料,被狂徒製作群某位設計員,一不小心給弄掉了。
就所有玩家都有些擔心仙劍二會夭折時候,榮耀遊戲總設計師張震給出了一個明確回應,狂徒製作群仙劍二遊戲正式宣告結束,而上軟會從設計製作一款全仙劍二,之前狂徒放出來遊戲原畫人物,大部分都不會出現仙劍二,玩家也可以收藏那些原畫,畢竟這屬於絕版東西了。
而遊戲研時間大約9個月到14個月之間,也就是說今年大家就不要指望能夠玩上仙劍二了,但是榮耀卻這個關頭丟擲了一個很是誘人誘餌,榮耀遊戲工作室將會和菠蘿手機強強聯合,共同開手機單機遊戲,而第一款會登陸菠蘿手機rpg遊戲,就是仙劍奇俠傳。
這個訊息無疑讓現場參加聞佈會記者朋友很是激動,因為菠蘿和榮耀聯手,再開創了國內手機市場先河,手機遊戲這一塊,現還是空白一片呢。
如果真能夠這點上取突破,那麼國產手機也就將出現能夠跟外國手機相媲美功能呢。而且仙劍這樣具有濃厚古典風采遊戲與現代科技融合起來,那種感覺一定非常奇。
接著榮耀又丟擲來一顆重磅炸彈,榮耀旗下手遊研小組已經開出了第一款手機ud遊戲,也就是俗稱字版網路遊戲。
玩家可以透過登陸菠蘿手機官方網站直接進行有些,現場菠蘿集團副總裁柳兆龍先生,甚至還親自示範了一下這款遊戲操作方法,雖然之後黑白字和幾幅非常簡單圖片,但是那種震撼感覺還是會場之蔓延。
菠蘿高層腦子到底是怎麼長,為什麼總是能夠想到其他人想不到地方去呢?今年開始移動gpr網路才算是徹底建立成功,而菠蘿就能夠瞅準這個機會與移動公司展開深合作。雖然合作具體條款是不可能暴露出來,但是透過這樣簡短展示就已經讓很多人體會到了菠蘿那先人一步經營思路。
而柳兆龍短短几分鐘展示結束之後,菠蘿手機網站小組就反饋回來了資訊,就剛才短短十多分鐘時間內,菠蘿手機網點選就上萬了,而這款名叫《夢遊記》手機網遊,註冊人數是突破了三千人。
柳兆龍趕緊拿起電話打給葉雲,卻現處於關機狀態,於是又將這個訊息編輯成簡訊給他了過去。
看到下面有些亢奮記者,將現場交給了自己手下,他與張震兩個人悄然從側門離開了會場。
真是服氣了,為什麼雲少總是能夠冒出這些奇思妙想出來?跟他一比們整個工作室人,感覺思維都是枯竭。張震點燃一支菸,搖著頭苦笑說道。
柳兆龍對遊戲研不是那麼專業,有些好奇問道:記得告訴這個主意前後不過短短四五天時間,們怎麼就能夠搞出來一款遊戲,動作太快了,會不會有什麼bug?
張震笑了笑說道:放心,這樣程式設計太簡單了,就算是個大學生給他一個禮拜時間,估計也能夠弄出這樣一款遊戲來,關鍵還是遊戲情節問題。字遊戲透過什麼來吸引人,不就是情節跌宕起伏麼?這一點才是關鍵,幸好上軟都是群單機狂熱,他們對情節把握那是相當老道,一個鐘頭不到就得到了七八個非常完整故事大綱,剩下事情自然就水到渠成了。
而被張震萬分膜拜葉雲,此刻卻三萬英尺高空,藉著拿飲料空隙跟一個空姐打情罵俏。
張雅妍座位上看到他猥瑣一幕,再處於暴走邊緣,實難以想象前一秒還非常沉