近身的戰鬥就算是有著自愈能力的身體也不是一件安全的事情,畢竟方離的身體只是能夠做到自愈,而不是不死。
自愈能力任何人都會有,只不過將其加強了而已,平時需要數天才能癒合的傷勢現在只需要幾個唿吸的時間就夠了。但其本質未曾改變,那就是人體有很多不能自愈的傷勢,比如腦袋搬家了。
這種傷勢……姑且算是傷勢把,放在那裡別說是治癒了,就算是放上幾年最多屍體都臭了,也不會自愈。而近身戰鬥之中神識的速度已經有些跟不上了,因為攻擊距離太近,神識的反應速度並不能做到面面俱到,所以無論是視覺還是聽覺,亦或者身體本身的判斷力都要提升到頂點。
而這個時候劍法的優勢就顯現出來了,招式不會是一件沒有用處的事情,其並不能彌補所有速度上面的不足,但卻可以加強原本的速度。
比如兩個身體完全一樣的人,在盲目揮劍的時候一定時間之中只能發出十次攻擊或者作出十次防禦,而如果兩相穿插的話就會出現十分乏力的情況。但招式是經過千錘百煉的存在,其尋找的就是一個最佳的方式,讓同樣實力的人可以在最短時間之中發出最多的攻擊,進行最多的防守,同樣將防守和進攻之間的轉化變得流暢起來。
這樣劍術高明的人可以在同情況之下在同樣時間之中進行十次攻擊並且完成十次防禦,如果全部追求攻擊這個資料還會上升。招式的連貫是根本,當然這也是為什麼一個人如果瘋魔了就算沒有章法也會讓人很頭疼,因為他不防禦,所有的時間都用來攻擊了。
在劍術的造詣之上方離或許算不上宗師,但經過真武劍陣和裂天劍道的錘鍊,方離也算是合格了,至少對付著只會憑蠻力�