當這所謂的“幽冥血雨連環殺人案”告一段落之後,“霄塵”主動在內建論壇上發了個帖子,內容是之前是一小時的公會擊殺記錄,還有之所以會殺死那些玩家的原因,內容如下——
【葬劍山莊】:共計攻擊3次。總擊殺人數56人。理由:地圖糾紛,復仇。
【女兒國】:共計攻擊4次。總擊殺人數87人。理由:頻頻找茬,復仇。
【法師聯盟】:攻擊攻擊5次。總擊殺人數:163人。理由:為了新資料片和“魔法晶塊”。
【流星雨】:共計攻擊6次。總擊殺人數:102人。理由:頻繁挑釁,復仇。
【旭日帝國】:共計攻擊15次。總擊殺人數:243人。理由:敵對公會,日常任務。
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154 副本改動隱患
154副本改動隱患
這次“霄塵”的戰績的確嚇人了些,看樣子也的確是憋了好久的怨氣一下子發洩了出來。不過,大公會之間的爭鬥對於其他玩家來說是最熱鬧的好戲,而且“霄塵”每次行動大多數都是以少敵多,這次擊殺的三十三個團隊每一個都是至少五十人以上的隊伍,“霄塵”勝的非常光榮。
所以,“霄塵”這次看起來有些過於囂張的行為非但沒有遭到其他玩家的鄙視,反而受到了不少的鼓勵和支援。
當然,難免有些人就是喜歡站在道德制高點去批判別人,“霄塵”的帖子裡出現了許多明明什麼都不瞭解,還抱著一副“冤冤相報何時了”的說教姿態來譴責“霄塵”的玩家,不過這些聲音基本沒人搭理,更多玩家喜歡湊熱鬧瞎起鬨,惟恐天下不亂。
甚至有的玩家開始把“霄塵”當成殺手來用了,開始有玩家聯絡“霄塵”請求“霄塵”幫忙殺死自己的仇家,還有的願意花錢僱傭“霄塵”殺人,而這些要求都被蕭辰毫無疑問的拒絕了。
之所以會拒絕,是因為蕭辰不想做得太過火,他不想去招惹不必要的仇家。起碼從遊戲開始到現在一個月的時間裡,他都一直盡力維持在一個“和平份子”的角色之內,沒有仇恨和特殊情況的話,他絕對不會主動去招惹別人。
倒不是因為恐懼,他只是嫌麻煩,主動招惹敵人他不佔理,而如果是別人先動他的歪腦筋,他就能夠立於道德上的不敗之地了。
況且,現在值得他提防的敵人已經夠多的了,他沒必要再給自己添新仇人,整天提心吊膽玩遊戲可沒意思。
遊戲時間裡的一整個白天的復仇下來,蕭辰將之前的積怨解決的差不多了,也算是給了公會內的玩家們一些交代。
當黃昏來臨,無法隱身的蕭辰就失去了偷襲的優勢,他隨即帶著他臨時組起的刺客隊伍,又加了公會里幾十個其他職業的玩家之後,下最低人數限制為50人的大型副本去了。
這一整個白天的刺殺活動讓蕭辰找到了久違的熱情,只可惜一整個白天裡,蕭辰都沒有發現“旭日帝國第一精英團”的身影,這令他有些失落。
……
蕭辰在下副本的時候還在惦記著“旭日帝國第一精英團”。
而此時的“旭日帝國第一精英團”卻根本就不知道“霄塵”鬧出了什麼亂子。
“愛川”的隊伍正在60…75級的惡魔塔——“恫嚇高塔”裡辛辛苦苦地刷著“惡魔的角(2)”,“恫嚇高塔”中的怪物難度對於現在的他們來說實在太大,他們根本就沒有時間去關心別的問題,甚至當戰鬥激烈起來的時候,連說句話的工夫都騰不出來。
刷“惡魔的角(2)”是為了給“墨央”增加城鎮好感度,“墨央”如今的“米迦勒之城好感度”早就到達了可以建造附屬城鎮的水平了,但當“墨央”問過大主教之後,才發現“米迦勒之城好感度”越高,他就能得到越多的幫助和優惠,而七座“天使之城”的好感度上限都是120000。
如果“墨央”執意要在好感度達到及格線的20000點時建立城鎮,“墨央”需要支付至少300000金幣才能建立城鎮,而如果好感度達到了滿值120000的話,建立城鎮所需金幣就會減少到150000金幣。
算起來,建立一個附屬城市大概需要五百多萬人民幣的驚人數字,這還不算後期的維護。
不過,魯旭也看開了,就算他豁得出去,肯用價值數百萬人民幣的金幣去建造一個附屬城鎮,那個城鎮也未必會給他帶來利益,或許還會正好相反。
而且現在這個資料片裡明顯是“霄