兄妹三人蹲在一起,想了各種各樣的主意。殷長生雖然在這方面的腦子很好用,但也沒有到全領域精通的地步,這種時候,殷長寧和殷憐的知識面就可以跟他進行互補了。
當然,主意是出了,也不是所有主意都可以順利執行的。這裡面還有一個預算的問題。殷長生把各個方案列出了表格,準備之後就去做預算調查,然後從中擇優實行。
這個過程不但要考慮各種手段的價效比,也要考慮它們配套實施的效果,以及跟商品本身的特性,反正是個很基礎也很複雜的工作,不過殷長生之前一開始被殷淮徵用去幹活的時候,也是乾的類似的活計,早就做得非常熟門熟路了。
接下來的工作安排好之後,殷長生就先回房間做在家可以做的搜尋工作了。殷長寧也被安排了一些——他負責去查一些文化市場的資料,比如說,植物種子,手工藝品,新奇點心各自分別的消費主體,以及和這些消費群體相聯絡的各種流行娛樂活動或者工作生活相關資訊。
殷長寧對這方面的工作不是很熟悉,所以殷長生特意給他劃出了需要調查的重點——消費群主要會接觸的娛樂活動,平日學習或工作經常會不得不經過或者停留的虛擬/現實場合,以及他們會主動去搜尋或者尋找的關鍵資訊。
殷長寧記得很認真。他一向這樣,直接是交代了他去完成的事情,不管自己喜不喜歡,都會完成得很妥當很細緻。
殷憐倒是什麼任務都沒有,殷長生讓她繼續回房去玩兒比賽,如果回頭成功進入了正式節目,到時候再看看有沒有可以利用的地方。殷憐回房比了一場,覺得有點疲倦,就拉了部電影出來看,看的時候不由自主地分析起電影的各種優缺點,意識到的時候翻了白眼,覺得自己都快要得職業病了。
一夜無夢。
第二天殷憐上完課回來,抽空又刷了一局比賽,竟然意外地遇到了一個熟人。
楊珂,黑懷朱那個跟蹤狂迷妹,竟然也參加了這個比賽。
殷憐沒有特意跟對方相認。
話說殷憐在這個世界裡面認識的女生不多,但是名字裡帶珂的卻著實不少,她一開始不理解,後來才知道夏國曆史上有個叫做岳珂的女性大文豪,文學地位就跟阿加莎奶奶差不多,很多望女成鳳的家庭都會給孩子起這個名字,也算是一種時代特色了。
楊珂出現之後,倒是沒怎麼說話,直接去審題了。她的實力竟然不錯,不過這次抽到的題目有點困難,楊珂有個劇情沒處理好,導致整篇文就像是一張漂亮的畫上面落了一團顏色可疑的汙漬,直接破壞了整體的結構和美感,最後懊惱落敗。
殷憐打算這天只進行三局就下線。
結果這天的第三局,她遭遇了自己參與比賽以來的第一次滑鐵盧。
不是我軍不夠努力,實在是敵軍疑似開掛。
殷憐這天的第三場,遇到的是一個看上去像是中年男性的參賽選手,雖然相比這個比賽的平均參賽者年紀,他的年紀明顯偏大,但是這並沒有影響他在寫作上的思維。而且這個對手是殷憐比賽至今遇到的,難得的現實派作者。
殷憐之前比賽的時候就發現了,年紀小的參賽者很多時候都會比較擅長天馬行空的劇情,主要依靠想象力支援,而年紀稍微大一點的青年選手,往往就在細膩的描寫和複雜的感情表現上具有一定的優勢。
而這次遇到的這位中年參賽者,在殷憐看來卻有一種返璞歸真的樸實文風,和鞭辟入裡的人生感悟,頗有一種重劍無鋒,大巧不工的味道。
殷憐的運氣似乎也走到了低谷——兩人當時抽到的題目是關於夏國二十年前的一場藝術變革的,殷憐對此毫無瞭解,看到的時候完全是木的。不過她還是根據題面上的內容進行了相應的推斷,巧妙地避開了自己不瞭解的部分,嘗試著寫了一則寓言式的小故事,盲狙了一番關於藝術發展和變革的意義。
如果碰到的對手弱一點,說不定就會被她的盲狙給一槍打死了。
但是很遺憾這一次她遇到了一個強手。
還是一個實際經歷過題目現場,對於命題有著很深的領悟,而且本身的文風就偏向現實主義的強人。
殷憐看到雙方交出來的答卷時,就知道自己輸了。比起對方的故事,她的文章明顯不接地氣,如同懸浮與半空的樓閣,雖然看上去像模像樣,但其實只有架子唬人。
她太小看這個比賽了。甚至說得直接一點,她有點太小看夏國了。
比完這一場的時候,因為殷憐的排名在榜單上,所以