的魂氣損耗在了何處?還有自身因為戰鬥、本身的損耗能量呢?又消失在了何處?
李然思考著,便再次覺得,這真虛戰場,就是一個巨大的‘魂氣收集之地’,給予魂者固然有極大的好處,但是其自身獲得的好處,則無比可怕。
而且,這還是一個長久的源源不斷的吸納魂氣的地方。
這其中奪取到的源自於魂者的魂氣,近乎於是如滾雪球一般。一場真虛戰場之中的戰鬥,這真虛戰場本身就可以抽走近兩成再加上兩名對戰魂者魂氣損耗的將近兩成到三成的能量,那麼其總體,就相當於是在一次戰鬥之中,真虛戰場本身,就奪走了魂者的六成到八成魂氣,相當於是一戰就吞噬了一名魂者八成的本源魂氣。
這個資料,計算出來才會知道,是如此的令人震驚。
李然計算出這個結果之後,又計算了自己的情況。
以空寂的天賦,戰鬥損耗近乎於無,因為夢境主宰,擊殺而出的力量是意志威能一般的力量。
而空寂殺死敵人之後,敵人因為幾乎沒有能出手的機會,所以敵人的損耗同樣近乎於是無,所以敵人死亡之後會丟失近乎於五成的魂氣本源。
空寂的天賦吞噬結合自身的能力,能吸納到接近三成甚至於超過三成的魂氣,所以這真虛戰場,最低,也能抽走兩成的魂氣。
也就是說,天賦越好,實力越強,給予真虛戰場的