路並不算遠,大約一個多小時後,秦瀚宇就到達了幽魂崗哨的核心地區。
這裡怪物分佈密度和等級都大幅度上升,變得相當密集起來,尤其是骷髏弓箭手和骷髏兵的分佈,也顯得犬牙交錯,兩種兵種一混合,再加上等級都已經達到了最高點的10級,無疑戰力大增,給了玩家更大的壓力。
與外面比起來,這裡的玩家明顯少了許多。
不過這才比較合乎常理,外面的怪物分佈稀疏,容易擊殺,而且也有軍需品可以揀取。既然可以在外面容易的完成任務,誰又會冒著被掛掉的風險到裡面來呢?
要知道被怪物掛掉,一樣有機率被爆掉裝備,而且必定會扣除當前等級10的經驗,這懲罰可是相當重的。{金}{榜}
不過,對於秦瀚宇這種級別的高手來說,這些危險卻反而變成了機遇。這一路過來,死在秦瀚宇盾下的亡靈怪物們,沒有一百也有八十了,任務至少已經完成了一大半。
可惜的是,秦瀚宇醉翁之意不在酒,他的心思,卻在守備官給的任務之外。以幽魂崗哨這種地區性任務,必然會有1、2個精英boss,這才是秦瀚宇的目的所在。
永恆之中,初級階段的怪物模板,主要分為普通怪物——精英怪物——稀有怪物——稀有精英怪物。具體的怪物,則是由等級加上怪物模板來最終確定下怪物的實力。
就幽魂崗哨來說,這裡的怪物等級為6到10級,那麼這裡怪物boss的級別最高不會超過12,模板的話,比較可能的是稀有怪物模板。
以秦瀚宇6級的等級,遇到12級的怪物還是比較吃力的,最大的弱點,就在於雙方的等級差超過了5級,形成了壓制效果。
一旦出現壓制效果,秦瀚宇的攻擊,防禦,命中,暴擊等等各項屬性,都會受到極為嚴重的懲罰。=金==榜=而對方,則會在原本的基礎之上,還多出碾壓buff,這無疑是相當可怕的一件事情。
不過,從接完任務之後,秦瀚宇並沒有直奔幽魂崗哨,而是一路清除了進去。沿途的亡靈怪物們,幾乎沒有一隻逃過了�