戲房子都會改變形狀讓玩家進入下一關,這種方式會讓玩家知道自己贏了,然後他們又繼續玩。一方面,他們感到一關比一關難,而另一方面,他們不知道還剩下多少關。所以當解開了最後一關什麼事都沒有發生時,他們就會理所當然地認為自己還沒有解開,而不能進入到下一關。他們或許會想,也許解開了這關就是勝利了吧?而能夠玩到最後一關的人,都是那些擅於解謎,對自己的智慧有著無比自信並且堅持不懈的人。他們會在離去後的無數歲月中偶爾想起心中的遺憾,而又無能為力。”泡沫說道。
“真是惡趣味!人家這麼辛苦跑到這麼危險的地方來,明明已經是沒希望的,但還偏要弄個沒有希望的希望給他們用……不過照你的話說,這些人明明沒能把門開啟,卻仍然可以回到自己家裡嗎?難道離開這裡還有其它方法?”我驚訝地問。恐怖紛克斯自己都沒來過這裡吧?
“那你得自己找路了,不過據我所知,是還有其它方法出去的。”泡沫說道。
我當場放心了不少,便納悶地問道:“這種讓冒險者用來打發時間的遊戲是誰想出來的?”
“這是‘剎那’最愛做的一種事,它說那是它最大的樂趣所在。”泡沫說道。
‘剎那’?我記得,依芙的媽媽說過,麗露的名字也叫‘剎那’的。而在任務的清單中,也有一名叫‘剎那’的死神。這麼重要的線索,怎麼一直被我忽略了呢?
“請問你說的那個‘剎那’現在在哪裡?”我問。
“不知道,我有幾千年沒有看見過它了。”泡沫說道。
首先分析一下兩個‘剎那’是同一人的可能性。
那堆泡泡所說的‘剎那’肯定就是死神‘剎那’。但當時我的任務清單上卻有一條‘尋找死神剎那的遺物’。也就是說,在我正在執行任務的這個時期,死神‘剎那’已經掛了。而我的任務本身是尋找死神的遺物‘焰邪’。本來以為這個是碎羽姐姐臨時安插給我的任務不會在任務清單上反映出來的。但現在想起來,如果說這個任務本來就是有的,那麼‘焰邪’應該就是‘剎那’的遺物。
如果剎那在整個過程曾經被別人躺平平過一段時間的話,那麼泡泡最後一次見到剎那時,肯定是在剎那躺平平之前。然後,當剎那被躺平平,這個找遺物的任務就出來了。假設這個時候有其它候補生完成了任務,並且用了某些方法讓剎那復活了,然後候補生自己又被類似紛克斯那一類的傢伙殺了的話。那尋找遺物的任務就能與剎那本人同時存在了。
那麼‘存活著的麗露是死神剎那’和‘尋找死神剎那的遺物’並不存在矛盾。而項鍊在依芙家裡與麗露接觸時產生了反應,說明麗露跟項鍊有關。
“那個……請問當用來玩遊戲的項鍊碰到‘剎那’時,是不是會有些什麼反應之類的?”我問。
“也許會共鳴吧。因為那個東西本來就是用剎那自己的力量創造出來的。”泡沫說道。
我的頭有點暈了。這麼說的話,麗露的存在就是我的任務本身了。
在我第一次碰到麗露時,身為死神的她早就知道我是訪問者。難怪麗露當初沒有殺我,原來是這麼回事,我終於懂了,並不是因為我長得特別可愛,而是因為她是碎羽姐姐那個陣容的死神,所以不能殺已經被碎羽姐姐確定過的我。但同時,她也不願意見到我成為冥王,應該就是這樣吧?
但是假設正確的話,剎那為什麼不回去通報呢?難道想背叛?
第七十二節
“背叛是不可能的。因為被創造出來的守護者自身存在的目的就是為了守護某些重要的事物,倘若背叛了這些重要的事物就等於背叛了自己的存在價值。如果用人類來類比的話,那是生存的意義所在。”菲利斯。
“的確,但是……剎那的工作是要守護碎羽姐姐。如果把碎羽姐姐的權利看作第一位的話,那麼冥王就沒有存在的必要了。如果排除感情因素,只考慮利益與職責的話,對我好應該是碎羽姐姐的份內事吧?那樣的話,其它死神就沒有必要對我好了,主動淘汰候補生也是有可能的。對於想要守護碎羽姐姐的剎那來說,一旦讓候補生成了新的冥王,按照第一任支柱定下的規則,碎羽姐姐就會被新生的冥王駕御,然後由臨時支柱的位置解放出來,變成在位冥王身邊奴僕一般的存在。那樣的話,剎那她是否有理由消滅候補生呢?”我說。
“你的意思是,為了守護比冥王更重要的碎羽而消滅有可能成為冥王的人嗎?我不瞭解它們,或許這樣也是有可能的吧!雖然剎那沒有抗拒在位冥王的