無數的殘肢斷體,汙血碎肉,被衝擊波吹得到處都是。
儘管攻擊者傷亡已經相當慘重,但是它們卻毫無退縮之意,繼續保持原來的速度,向預警魔法塔防線衝去。
因為這些攻擊者都是亡靈,而且是最低階的亡靈。它們是不知道害怕和恐懼的,只要它們的主人沒有讓它們撤退。它們即使全部死光光了,也不會後退一步。
現在就是這樣,它們的主人顯然沒有讓它們退卻的意圖,因此它們也就不知恐懼,不知疲憊的向前衝。
比起活物,亡靈的軍隊就是這點兒好,它們才不用考慮士氣、心理什麼的。有智慧的活物,往往很容易受到情緒的主觀意識影響,戰鬥力容易出現波動。
而這種主觀意識影響,就是一把雙刃劍,在這種影響下,他們或者可以因此士氣高昂,從而發出遠遠超越自身水平的戰鬥力;但也有可能因此士氣低落,而出現戰鬥力崩潰,戰鬥力清零的不幸事件,
由此是在這種直面傷亡的情況下,更是容易受到負面情緒的影響,從而士氣崩潰。
在地球的古代,能夠承受十分之一傷亡,而能保持士氣的,就已經算是很不錯的正規軍了;如果能夠承受十分之三傷亡,就已經是精銳部隊了。如果能夠承受一半的傷亡,還能堅持戰鬥的,那已經是王牌勁旅了,翻遍全球歷史,也找不出幾支這種水平的部隊。
當然,到了近代之後,軍隊對於傷亡的承受力就大幅度的提高了,但是即便如此,當一隻部隊的傷亡率達到三成之後,也就需要拉到後方整修了。
“死戰不退”這種事情說起容易,做著難。防禦戰還好,如果是進攻作戰,真正能做到這點的,那絕對是一流強軍。能夠達到這種水平的部隊,簡直是屈指可數。
不過,這種對於活物部隊很困難的事情,對於低階亡靈部隊來說,卻是一件很簡單的事情。
因為它們本來就是死的,自然也談不上什麼怕“死”。。而且它們又因為沒有智力,或者智�