想要獲取一千戰功,那可是要連殺一千個對手,才可以獲得的。
因此,在重罰了幾百個觸犯規則的人後,便再也沒人敢犯了。
事實上,一旦戰功被扣成負一千,根本就沒辦法混下去了。
如此大的窟窿,根本就補不上。
這些負戰功的修士,基本都被各自所屬的軍團,毫不留情的捨棄了。
不是大家心狠,不念情義。
他們不遵守規則,違抗了軍令,本就該驅逐。
他們今天,能違抗別人。
明天就能違抗各軍團的軍官。
一旦關鍵時刻,因為他們的抗命,而導致巨大損失的話,這個責任誰來負?
基本上,經過幾十輪爭霸賽的磨練。
所有人,都已經明白了服從命令的重要性。
服從命令,是一個軍人的天職!
如果命令都可以不遵從的話,那這根本算不得一支軍隊。
充其量,也不過是一群散兵遊勇而已,成不了大氣候。
那些敢公然對抗規則的人,都是沒有好下場的。
不但會被規則懲罰,扣除海量的軍功……
就連自己軍團的人,都不會同情他們,反而認為他們罪有應得!
規則就擺在那裡,既然你觸犯了,那就必須按照規則來。
而每支艦隊的每個成員,都希望自己所在的艦隊強大起來。
而要想強大起來,所有人就只能團結一心,擰成一股繩。
如此一來,規則和制度,便是重中之重。
有了前車之鑑後……
再沒有人敢觸犯規則了。
一旦身上被沾染上了紅色的液體,所有人立刻原地坐下,或躺倒。
按照爭霸賽的規則,在這輪爭霸賽中,他們已經是一個死人了。
既然是死人,那自然是無法出手的。
即便有人當著他們的面,大殺特殺。
他們也只能眼睜睜的看著。
無論如何,軍規,軍法,軍令,都是神聖而又不可侵犯的。
所有與之對抗的人,都絕對不會有好下場。
另外……
不但被沾染上紅色液體計程車卒,被判定為死亡。
就連被沾染上紅色液體的戰艦,也會根據被命中的位置,而做出不同的判定。
比如,被轟中船尾的話,戰艦會失去動力,必須停在海面之上。
被命中船舷側面的話,戰艦的速度會大大降低,只能以半速航行。
被命中船首的話……
相關的設定,還有很多很多。
其中最重要的一個設定,就是連續被命中九顆水島後,戰艦預設為沉沒。
戰艦上所有計程車卒,也預設為死亡。
而每擊沉一艘戰艦,都可以獲得海量的戰功!
與之相對比……
攻佔海賊駐守的島嶼,以及攻佔十座軍隊要塞,反而不那麼重要了。
海軍畢竟是海軍,是要在大海上縱橫馳騁的。
因此,只有擊沉對方的戰艦,才可以獲得最多的戰功。
當然……
如果能夠靠近對方戰艦,登上對方的戰艦,透過白刃戰,奪取對方的戰艦的話。
那獲得的戰功,自然是最多的。搶奪一艘戰艦,比擊沉一艘戰艦,要多出一倍的戰功!