走,而鄒亮附體的時候,也是亞瑟剛剛經歷了一次失敗,最後一次失敗,九九歸一,他去了。
也許是印象太深刻,連鄒亮回憶起來都覺得慘不忍睹,雖然佩服對方的執著,但這也太……二了!
孟嘉帝國並不是野蠻落後,相反非常發達,大概類似於歐洲中世紀的情況,而對戰爭學院的重視不亞於鄒亮所處的社會,除了可以學習的各職業戰鬥技巧,還有文化等各方面的細分職業。
不過在這種武力至上的世界,鄒亮也不敢有什麼理想抱負了,只想安安穩穩的過這真假難辨的日子,活一天算一天,要麼能穿回去也好。
迷迷糊糊的鄒亮頂著鼾聲進入夢鄉,夢中夢到了亞瑟在獸靈界一次又一次的被擊倒,慘不成型,那種執著對於現在的鄒亮來說當真是一種困擾,既然已經走了,就安心的走吧,不是哥們不想幫你實現願望,只是咱條件更差,真的是泥菩薩過江……
天亮了,歐尼斯特已經在練拳了,以前都是亞瑟把他叫起來,但是最近大哥睡的比較熟,而且是在練一種新的功法,歐尼斯特對於大哥還是很佩服的,因為大哥的頭腦很好,總有一天會成為一名英勇的戰士。
大概歐尼斯特是唯一還有如此天真想法的人。
鄒亮睡到自然醒,他們住的地方比較差,這也是自然的,勉強維持第一年的學費,明年還真不知道去哪兒著落,他現在也在圖書館兼差,對於獸人來說,這種破工作是最沒人願意做的,但對鄒亮確實一份不錯的事兒,打打瞌睡,又不用跟一群粗壯的傢伙肉搏,實在是一件幸福的事兒。
其實,對於一個生活在和平環境中的人,忽然來到這種鬼地方沒瘋就算正常了、
孟嘉帝國有八大行省,亞瑟所在的耶路薩摩城市南部行省神耀行省的重要城市,是帝國的一線城市,很是繁榮,耶路薩摩戰爭學院所謂這個城市除了神殿和靈魂鐫刻師工會之外的第三號超級建築群,擁有兩大系統,戰鬥職業和非戰鬥職業。
戰鬥職業包括:弓箭手、獵影、戰歌祭司、狂獸戰士、鎧戰士五大職業。
這不得不說又跟獸靈有關係,獸族的獸靈積攢到一定程度可以進行獸靈變,而且有兩種方向,一種是獸型變,就是變成與本族對應的巨型怪物,一種是鎧變,身體上可以變出鎧甲,鎧甲本身還附著著不同的屬性。
一般來說弓箭手、獵影、戰歌祭司都會選擇鎧變,同時根據自己的職業特點進行獸變,狂獸戰士,就是徹底獸變成猛獸的戰士,戰鬥力驚人,當然有利有弊,缺乏鎧戰士的技術性和擴張性。
鎧戰士則是把獸靈全部轉化為鎧甲的戰士,這算是一個比較貴族的職業,像弓箭手、獵影和戰歌祭司需要鎧變才能發揮出職業特性,同時轉化出最適合的武器,而戰士的話,直接獸變更容易獲得戰鬥力,進行鎧化的話比較麻煩,因為獸人自己是不能轉化的,需要藉助靈魂鐫刻師的幫助。
這裡不得提到靈魂鐫刻師,在這個神權至上的國家裡,靈魂鐫刻師一個最為特殊高貴的群體,無人敢招惹,鐫刻師公會更是獨立強大,因為每一個獸人想要變強都需要靈魂鐫刻師把他們的獸靈變成他們需要的形狀,而靈魂鐫刻師直接決定了成敗和質量。
獸變就是衝關,到獸靈積累到一定程度,在靈魂鐫刻師的帶領下進行衝關。
鎧變則是一個鑄造過程,在靈魂鐫刻師的幫助下,把獸靈轉變為頭盔、鎧甲、護臂、護腿、盾牌和武器六件裝備,其過程明顯要複雜的多。
獸變和鎧變都分為六等:白裝級、銅烙級、銀光級、金耀級、暗金級、鑽石級,每一級也需要相應匹配級別的靈魂鐫刻師,當然一種傳說級存在於傳說當中。
獸變的特點是難度低,尤其是初次獸變,在戰爭學院學習一些要領可以自己進行,當然如果經濟條件允許,找一個靈魂鐫刻師成功率大的多,畢竟衝關失敗會損失不少的獸靈,缺點是衝關必須是整體的,而不能區域性,比如從白裝級到銅烙級,必須積攢足夠的獸靈,完成全身的變化,而不能一半一半的進行。
鎧變的優點在於可以根據職業特性進行煉化,最大程度的發揮人型的技術和特點,像弓箭手會用獸靈重點打造一把好的弓箭,屬性也會放在敏捷上,暗影則是一把合適的匕首或者利爪,屬性則是速度和敏捷,戰歌祭司則是放在頭盔上,他們主要是加持神力,以增強範圍和振奮作用。
鎧變可以區域性升級,一般會選擇先升級武器,其次根據職業依次升級,在均衡的基礎上突出自己職業的特性,相當浪費較少,同時也比較安全。