第15部分(2 / 4)

槿解釋『氼地』和『煌天』的區別。說實話他很擔心現在的唐槿是否能駕馭得綴氼地』。因為『氼地』最大的特徵就是富於變化,要掌控這種變化並不容易。而且,和由加強一點的攻擊力度,到逐漸能同時攻擊多個目標的『煌天』相比,一開始就能攻擊多個目標的『氼地』需要更精確的控制能力以及更強的注意力。

與此相對的是一旦掌握了使用的要訣,『氼地』這個系統的技能提升得比『煌天』快。不像『煌天』那樣入門容易提升難,這便是『氼地』的優點。

思考著自己是否要向唐槿建言下次提升等級的時候選擇啟用技能系統『煌天』,玄青手起刀落斬了第一隻撲向自己的犬形瘴妖,他手中的利劍則是脫手飛出把已經到了唐槿面前的犬形瘴妖給捅了個對穿。

另一邊,唐槿不斷拉弓放箭。她完全拋棄了瞄準的動作,只是持續著放箭的動作。每一次她放出的羽箭都像是長了眼睛、有自我意識那樣會自主地飛向距自己最近的瘴妖。

會自動追擊的羽箭的威力實在算不上強。射中犬形瘴妖時就猶如練習用的非箭頭箭支勉強射|入草垛中一樣。犬形瘴妖沒有知覺,不會感覺到痛,這種會自動追擊的羽箭只能阻它們一阻,並不能對它們產生很強的殺傷力。

唐槿見狀也不怕不惱。只見化為羽箭的“小竹竿”一邊被她放出,一邊在命中瘴妖后化為星星點點的光芒重新回到她的身邊,匯聚成“小竹竿”的樣子,然後再一次化為羽箭。

週而復始,唐槿弦上的羽箭無窮無盡。犬形瘴妖就不同了。它們是很多沒錯,但它們的數量只會減少,而不會增加。

唐槿拉弓的動作越來越流暢,放出羽箭的速度也越來越快。如同會進化那樣,每一次唐槿拉弓放箭的動作似乎都會比上一次更加的洗練精簡,就像是身體自動剔除了不必要的動作。

第一隻犬形瘴妖被消滅、第一枚晶體落地之時,第二枚晶體也跟著落在了地上。唐槿放出的箭之雨很快就壓倒了犬形瘴妖。四周像是憑空下起了一場黑色的石頭雨。

“……不行手痠了。”

幾十秒後唐槿扁了扁嘴後放下了手中的長弓,“大土豆”和“小竹竿”在她手中恢復原形的同時玄青也面無表情地處理掉了最後三隻犬形瘴妖。

這一仗來得快也結束得快。望著那長及人腳踝的草叢裡四處散落著的指甲蓋大小的黑色晶體,唐槿問玄青:“非要讓『鍵』接觸到它們才能回收麼?”

“嗯。”

玄青點頭。

“越小的晶體越早回收越好。”

“為什麼?”

“越小的晶體越容易吸收夠生氣。”

玄青的話讓唐槿理解地頷了頷首:“原來如此,就是說小瘴妖更容易復活。”

唐槿攤開了手心。望著“大土豆”和“小竹竿”的她想象著“大土豆”和“小竹竿”變成了水一般的半透明流體,這流體從自己的指縫以及手上之上往下流瀉。

一滴、兩滴……“大土豆”和“小竹竿”上果然有半透明的流體滴落下來,這些流體向著有晶體散落的草地上蔓延。“小竹竿”比“大土豆”蔓延得速度要快,範圍也較“大土豆”更廣。轉眼間青色佔了大半的流體就讓附近變成了個奇異的“水潭”,以唐槿為中心溢位的“潭水”瞬間就吞沒了散落在地的晶體。前後不到三十秒的時間裡,草地上瘴妖留下的晶體已經被一掃而空。

唐槿不得不在心中稱讚一聲:『鍵』簡直不能更實用。要是有遊戲有這樣的武器設定,那很多麻煩的任務和合成就可以省略了。角色們也不必一直換武器。換到後面只看武器屬性根本懶得看武器說明,甚至連武器的名字都記不住了。

快速回收完晶體,急著去找小如意地唐槿對玄青道:“好了!走吧!”

唐槿剛一轉身就看見那匹通體紫黑的馬兒正在稍遠一點的地方甩著尾巴怡然自得地吃著草。

“……”

唐槿的嘴角抽動了兩下,她實在不知道自己該怎麼吐槽這匹膽子大到讓人無語的馬兒。

事實上這匹馬原本想幫著唐槿和玄青驅散這些像狗又不是狗的東西的,就算驅不散,它也有自信能馱著輕飄飄的倆人甩掉這些像狗又不是狗的東西。哪知唐槿和玄青根本不需要它幫忙。於是……肚子餓的它就吃草去了。

第23章

見唐槿和玄青掃除完了那些像狗又不是狗的東西;馬兒嘶鳴一聲朝著唐槿和玄青奔了過來;一邊還神氣活現地甩了甩自己鬃毛。

說實話唐槿有

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