易回來的寶貝兒子被連玥帶壞,給甘草所選擇的院子離連玥院子不知道遠了多少去,連許氏雖然說過這養妨礙兩人培養感情,也成提點過,但許氏卻仍是按著自己的想法來。
甘草自從成了三少爺就沒見過連玥,當然,對於曾經見過他最不堪的一面的連玥甘草也在刻意的迴避,於是就造成了這一個月來兩人沒在見過一面的情形。
不過這次,甘草看著帶著小廝站在自己院子門口刻意等人的連玥,臉上默默的扭曲了不少。
………………
連玥是真的沒有想到連許氏給自己帶來了那麼大的驚喜,也沒有想到這個不知道怎麼出現的系統竟然是以這樣的方法減輕黴運值。
經過一個多月的實驗,連玥發現只有透過陷害別人減輕自己將來發生的倒黴事才可以減輕黴運值,至於做好事?抱歉,不增加黴運值就算系統對得起你了。
簡而言之,這個系統是這樣的存在——
一、在未來的某一天某一時辰內(時差不會超過三天),成功逃脫髮生在你身上的災事可按災事的嚴重程度減去相應的黴運值。
二、先下手為強後下手遭殃,提前將苗頭掐死在襁褓中視手段的高明方法減去相應的黴運值。
三、對於間接影響到自己的人或事物採取正面應對方案,成功則可減去相應的黴運值。
四、搶先一步陷害其他想要陷害自己的人則可視陷害手法的高明程度減去相應的黴運值。
五、幹掉主角,成功上位!(超級獎勵)
六、待補充。
——以上,便是連玥花一個月時間研究出來的方案。
沒研究出來的第六條先不說,光是第五條就不可能實現,剩下的幾條又包含風險,所以連玥覺得呆在主角身邊刷一刷還是沒問題的(?′?▽?‘?)?
什麼?你說研究了一個月的成果?
不過是黴運值又變回了10000罷了( ̄^ ̄)ゞ【攤手狀
於是在一個月後的今天,連玥站在了甘草的院子門口。
新跟在連玥身邊的小廝是連許氏給挑的,為人算不上衷心但也好用——畢竟是連