體質:0(每點增加玩家生命50)
智力:60+1(魔法項鍊)+1(魔法劍)(每點增加魔法50點)
ziyou屬xing點:0(初始10點;每級增加5點,)
戰略屬xing
進攻:5(成長0。4)每點增加部隊攻擊1%
防守:4(成長0。3)每點增加部隊防禦1%
訓練:8(成長0。6)每點增加部隊生命1%
智慧:9(成長0。7)影響戰略魔法的威力
擁有城堡:1(重生之城)
擁有英雄:2(羅德哈特)(肯洛哈格)
天賦:
1、君王風範(英雄每提高1級,城鎮收入增加1%、兵種產量增加1%、部隊攻擊增加1%、部隊防禦增加1%,部隊生命增加1%,攻城器械有1%的機率打出雙倍傷害,所帶領部隊士氣+3,英雄等級每提高4級,最大可帶部隊增加1小隊)
2、探路(英雄每提高1級,增加英雄及部隊速度2%)
3、復活(戰鬥結束後隨機復活己方部分兵力,復活數量為(英雄等級+士氣)x3;玩家每天有1次原地滿狀態復活的機會,若選擇復活則不會有死亡懲罰)
戰略技能:
專家級神秘術(每小時恢復魔法15%,魔法最大值增加100%)
基礎巫術(魔法傷害增加10%)
基礎探路術(增加英雄及部隊速度10%)
戰略魔法:
專家級療傷(1級水系輔助魔法,魔法消耗120,恢復己方1大隊智慧x5+100的生命)
戰鬥技能:
中級魔法盾50/2000(玩家所受到的傷害由魔法值代替,轉化比例為1:4)
帶兵數:12小隊
坐騎:皇家獅鷲(速度9+4。5+1。98+0。9)
裝備:
頭部:
項鍊:魔法項鍊(智力+1)
披風:
胸甲:
手套:
腰帶:
腿部:
腳:神行靴(增加英雄速度50%,敏捷+5)
手指:
手指:
飾品:
飾品:
單手武器:魔法劍單手(力量+1,智力+1)
盾:
寶物:(寶物主要增加戰略屬xing)
寶物:
寶物:
寶物:
寶物:
揹包:靈花10(材料)、酒15(短時間增加攻擊10)、商王令(商王之王專屬,無法掉落)、子爵令(爵位專屬、無法掉落)、建城令等
…………………………
這個復活的天賦,怎麼說呢?很強大!
雖然復活兵種的特xing,對擁有了鬼魂的雷老虎來說,可有可無,因為等級太低,所能復活的部隊太少,再加上自己手下的兵種本身就大多屬於炮灰兵種的行列,根本就沒有太多的復活價值,而就算自己達到了100級滿級,也只能復活1個大隊,300名兵種罷了,其作用並不是很明顯。
而且有的時候並不是一定要把部隊帶滿了就是好事,因為誰也不知道會不會有高階兵種莫名其妙的加入到自己的隊伍當中,所以適當的留一些空位給這些有可能加入的兵種是很有必要。
當然,下副本的時候,玩家一般都會帶滿了部隊,所以戰場的損失,也可以說是便向的空位,但有了這個復活魔法,再加上雷老虎本身的指揮能力,要想空出一定的位置來,還真的有些強人所難了,除非他自願送一些部隊給敵人殺,只是這樣的蠢事雷老虎會做麼?
所以在目前看來,這個復活兵種的特xing,對雷老虎來說就有些雞肋了。
不過這個天賦也不是沒有優點,如果是在打一個所需時間很長,又很難得到兵員補充的副本之時,這個天賦就能極大的增強自己的持續作戰能力,以及生存能力。
還有就是每天一次的復活機會,如果雷老虎把這次機會充分的利用起來,是可以辦很多事情的,比如某些特殊的任務以及特殊的地點,都可以用這種死而復生的方式去完成。
甚至這也是一個yin人的不二法門。
總的來說,雷老虎對這個天賦還是非常滿意的。
“嗯!又是一個