第100部分(1 / 4)

逼得跳樓自殺,由此可見,名將英雄的珍貴程度。

而且即便是最為普通的英雄也很難被玩家招募到,因為玩家帶領自己的英雄出戰,不僅可以使所帶兵種的最大數量疊加,二人的屬xìng對兵種的影響也會疊加,甚至技能的加成也能疊加起來。

“叮,由於玩家是第一個獲得名將英雄的玩家,系統特獎勵玩家隨機裝備一件,請問是否隱藏姓名?”

“隱藏!”

“系統公告:玩家xxxx第一個獲得名將級英雄羅德哈特,特獎獎勵玩家隨機裝備一件,恭喜玩家。”

“叮,恭喜玩家隨機到裝備神行靴。”

神行靴:增加英雄及部隊度5o%

由於玩家的移動度固定為5,所以除了坐騎、部分裝備以及技能探路術之外就沒有其他的方式增加移動度了。

而且神行靴不僅增加英雄本身的移動,對手下士兵的度也有著加成,這事什麼概念,要知道坐騎只能增加英雄自身的度,只有探路術以及加魔法才能增加士兵的度。

5o%的加成,這是隻有大師級的探路術才能做到的,也就是說在15級之前,沒有哪個玩家的度能追上雷老虎。

就算是15級之後,也只有很少的玩家能夠趕上雷老虎的度,因為很少有玩家會把初期的升級機會全部用在探路術上,畢竟技能點只有每5級才能得1點。

一連串的獎勵令雷老虎有種被砸暈的感覺,想不到自己會有這麼逆天的運氣,難道這就是重生者的優勢?

直到這個時候,雷老虎才檢視起自己的人物屬xìng來。

人物:以德服人

種族:人類

陣營:光明陣營

聖堂聲望:15oo

職業:牧師(職業每級增加生命值1o,魔法值2o)

等級:1

經驗值:o/1ooo

生命值:1oo+2o(力量)

魔法值:2oo+6o(知識)+65(神秘術)

攻擊:1(決定英雄攻擊力,所帶士兵的攻擊力,每點增加1%)

防禦:1(決定英雄防禦力,所帶士兵的防禦力,每點增加1%)

力量:1(決定英雄的生命最大值,每點增加2o生命值)

知識:3(決定英雄的魔法最大值,每點增加2o魔法值)

可用屬xìng:o(每升1級可增加2點屬xìng)

擁有城堡:1(重生之城)

擁有英雄:1(羅德哈特)

天賦:1、君王風範(英雄每提高1級,增加城鎮收入及兵種產量1%、部隊及英雄攻擊、防禦、士氣增加1%,攻城器械有1%的機率打出雙倍傷害,英雄等級每4級,最大可帶部隊增加1小隊)

技能:基礎神秘術(魔法恢復增加1o%,自身魔力增加25%)

魔法:無

帶兵數:槍兵12(可帶3小隊)

裝備:神行靴(增加英雄及部隊度5o%)

玩家的初始屬xìng都是6點,但會根據玩家所選擇的職業不同而不同,比如聖堂的騎士,就是攻擊1、防禦2、知識1、力量2,因為騎士是一個攻守平衡的職業,且能夠學習一些魔法,但總得來說,騎士還是偏向於防守。

…………………………

走入那個低矮的帳篷之中,雷老虎檢視起了重生之城的屬xìng來。

重生之城

等級:o級

陣營:光明

種族:聖堂

所屬玩家:以德服人

城鎮特xìng:無

城鎮建築:營地帳篷(除了遮風擋雨沒有任何的用途)

擁有資源:金幣:1ooo、木材2o、礦石2o

資源產量:金幣:o、木材o、礦石o、寶石o、硫磺o、水銀o、水晶o、秘銀o

可建建築:議事堂:金幣125oo(為城鎮提供稅收5oo每天)

堡壘:金幣25ooo、木材1oo、實況1oo(為城鎮提供城牆)

酒館:金幣5ooo、木材5o(提高駐軍士氣,可招募英雄,打探情報)

市場:金幣5ooo、木材5o(可進行買賣)

鐵匠鋪:金幣1oooo、木材5o(可製造攻城武器)

船塢:金幣2oooo、木材2oo(可建造船隻)

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