第30章 鎧甲戰士的結構(3 / 3)

,布塔娜完全來不及阻止,卡扣聲、金屬摩擦聲、駕駛艙震動不斷,到最後她自己都麻木了。反正都這樣了愛咋地咋地吧,五分鐘後看著一地巨大裝甲模組,布塔娜只能有氣無力地問道:“你是怎麼找到裝甲控制開關的?”

虞遊子看向布塔娜的時候,眼角掃到了駕駛艙入口左下角,那裡是狀態列。反應著鎧甲戰士部件狀態的圖形模型現在全部變成了紅色,根據地球上各種遊戲的經驗,這明顯是在說明裝甲被擊穿,頭部模型變成黑色的了,應該表示部位被破壞了。

戰場上裝甲絕對是檢修頻率最高的部件,然而卻不在最容易開啟的背後和下部蓋板下面,那麼就只有在頭頂了。

實驗機體最少動到的部位就是頭頂魔法燈蓋板了,只用在最後安裝裝甲時卸下頂部蓋板就可以了,其他方位的方便反覆開啟的蓋板下絕對都是需要經常調整的系統,專門為測試設計的駕駛艙……

自己跟石巨人戰鬥的時候就感覺裝甲是外掛式的了,這是同步系統傳回來的感覺,阻尼感明顯是負重的情況。在幾次扭打滾地的過程中,都能感覺到一種違和感,受力部位分層了一樣,就像是一個人揉穿著的外套,身體能感覺到衣服在外面的位移——手臂位置的裝甲鬆動了。

不把裝甲焊死在鎧甲戰士上,或者乾脆整體鑄造一體式,明顯是長期實戰帶來的戰場經驗,真實戰場上最重要的不是效能戰鬥力,而是維護效率,能快速更換的模組式,雖然堅固程度會下降,但只要核心部位不受創就能迅速恢復戰鬥力。卡雷利安王國內戰看來只是低烈度區域性戰爭,而這個世界的大型戰爭不容小視……

虞遊子思緒已經發散到天際去了,要完全全部解釋出來好累人,於是虞遊子乾脆把光亮術湊到臉邊,朝著向自己問話的布塔娜神神秘秘的回答兩個字:“你猜。”

說完就不等布塔娜的反應,跳下外骨骼肩膀,經過她身邊穿出駕駛艙入口,跳到出去了。。

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