容我想想
《神廟逃亡》大火,這可以歸結於運氣,那《植物大戰殭屍》大火呢?
成功不是偶然的,打鐵還需自身硬!倘若兩款遊戲質量不過硬,縱然吹得天花亂墜也沒用,就算玩家們下載了遊戲,頂多玩了一夜就刪除。
林天寶不是名人也就罷了,可他恰恰又是娛樂界經常上頭條的風雲人物,試問媒體記者們怎麼不著重報道他?不混手遊界,手遊界卻留下了他的傳說。
可以說,林天寶的風頭完完全全蓋過了慧眼識珠的賀衛翔,還好賀公子不是那種善妒的小心眼,而且心頭敞亮,深知合則兩利,分則他必受其害!
是的,沒有掌上科技,少帥工作室有的是合作伙伴,《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》相繼取得的耀眼成績讓無數手遊公司排著隊求合作,反之,沒有少帥工作室,掌上科技絕不會像現在這般出盡風頭,它只不過是眾多手遊公司裡的其中一個,唯一不同的是它有一個好老爹“萬盛集團”,然並卵。
總之還是那句老話,打鐵還需自身硬!
遊戲推廣宣傳什麼的只是為了讓更多的人知道有這麼一款遊戲,培養使用者對其遊戲的粘連性只能靠兩個字,那就是——質量!
倘若質量不好,別說林天寶親自出馬,就算天王老子來了也沒用。
賀衛翔見林天寶自顧自地吃著,半天不吭聲,不死心的問道:“天寶,別瞞哥們,你究竟有新遊戲思路沒有?”
林天寶抬眼掃了下一臉急切的賀衛翔,說道:“你急什麼?你公司不是正在研發《灌籃高手》的手遊嗎?”
不錯,《灌籃高手》的手遊由少帥工作室和掌上科技聯合研發,一個出ip授權,一個出錢出力,兩家所佔的分成比例還是和以前一樣,對半分。
如今,《灌籃高手》漫畫大火,ip價值也隨之水漲船高,蘋果臺已經決定在暑期推出《灌籃高手》動畫片,所以,《灌籃高手》手遊會搭乘這班順風車,趁機推出市場!
賀衛翔是典型的皇帝不急太監急,可他也沒辦法啊,誰讓眼前這位是玩票性質的,這就是人和人之間的差距。
這不,賀公子酸溜溜地道:“我能不著急嗎?我又不像你,事業全面開花,隨隨便便甩出一個遊戲策劃,自有人為你做牛做馬。”
“怎麼?”林天寶眉毛一挑,問道:“你不樂意?”
“我哪敢不樂意?我這不是趕來毛遂自薦,希望少帥大人給個機會讓我做牛做馬嗎?”賀衛翔一臉的可憐巴巴,這年頭啊創意為王,或許有人的創意不比眼前這位差,問題人才在被埋沒時不叫人才,這就跟苦讀書一個道理,十年寒窗無人問,一舉成名天下知!
《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》的相繼成功,也徹底坐實了林天寶的金牌遊戲策劃之名,這也讓大家潛移默化的認為,少帥出品,良心保障!
現在,《神廟逃亡》每個月能為掌上科技帶來千萬利潤,這還是在海外市場沒有全部打通的前提下,日後掌上科技把海外市場一一打通,保守估計,《神廟逃亡》至少能為掌上科技帶來3個億的利潤,當然,這個週期可能是3年,也有可能是5年,畢竟世界那麼大,每天都有新手遊推出,《神廟逃亡》能持續火一兩年已經算很了不起了,以後每個月的流水賬只會越來越少。
比之《神廟逃亡》,相信《植物大戰殭屍》為掌上科技所帶來的盈利會更上一層樓,估摸著保底5億!
當然,這是賀衛翔以《植物大戰殭屍》24小時下載量自個兒在心裡計算的,準不準要看以後的資料。
不管怎樣,反正在賀衛翔眼裡,林天寶就是一棵搖錢樹,雖然賀大公子不差錢,但他也不會嫌錢多,而且把一款款手遊推出國門,讓老外們爭先恐後搶著玩,這種感覺別提有多爽了,國際與國內,這根本就是兩個不同的概念好不好?
若非如此,賀公子又怎麼會放下身段賣萌裝可憐?
林天寶哪會不明白賀衛翔的意思,可靈感真不是大白菜,說有就有,縱觀地球那些火爆遊戲,又有哪款是一個人的智慧結晶?
不過,林天寶是開掛的,自然另當別論,實話說吧,林天寶最不缺的就是遊戲策劃,分分鐘丟擲上百個遊戲創意完全不是問題,可那是不是太誇張了?
林天寶道:“你容我好好想想吧,最遲七月份給你回覆。”
這段時間,林天寶會仔細在隨身寶庫裡挑一挑,選出幾款地球火爆手遊慢慢推出。
其實,林天寶玩過的手遊不多,最火的應該屬《部落衝