第1部分(2 / 4)

公開授號,我這次去nf就是看能不能買到的。”旁邊熟絡了的旅客的談話引起我的注意,收回思緒,見說話的是一個20出頭的年輕小夥,從他那眉飛色舞的表情和發光的眼神來看,這傢伙是一個地道的遊戲迷。

“有什麼好稀奇的啊,現在網遊無數,再好玩的也不過曇花一現,火爆一陣子便走向低谷,有必要這麼大張旗鼓麼?”回應的是一個年紀稍大些的青年。

“不是這樣子的,以前的網遊模擬最多能達到60%,而且經一段時間後,出現相應的遊戲外掛,影響了遊戲的公平性,還存在遊戲規則太死板,場景、人物乏味等因素,所以不能長久。但《異界》卻不一樣!”說到這裡,小夥明顯提高了聲調:“據其宣傳簡介來看,該遊戲有以下幾個賣點:1、由華夏、美國等國科學研究院經10年之久投資1000億人民幣聯合開發,採用虛擬模擬技術,以遠古時代為背景,充分考慮了各國民族的信仰及神話傳說,模擬度達到99%,並可以同時容納40億玩家同時線上還沒有網路阻塞感,而且遊戲宣稱:一切皆有可能;2、在研發後期,各國曾邀請資深遊戲玩家及網路工程師約20萬人先後四次進入遊戲進行內測,現在該遊戲經過不斷完善後已經趨近完美,杜絕了外掛,遊戲一旦執行,將完全由一臺超級計算機的光腦主管,工作人員將無法干涉遊戲程序,每位玩家只能擁有一個賬號,不需要透過電腦,只須購買等級不同的遊戲登入器即可;3、遊戲情節豐富且不拘泥,npc也將人性化,連同怪物也同樣存在升級和死亡,而且遊戲裡面風景獨好,大部分是現代社會無法體驗到的遠古景緻;4、遊戲時間與現實時間比為4:1,玩家在遊戲裡面的感覺基本等同現實感覺,比如,遊戲中飢餓,現實中也會精神萎靡,需要下線進食,呵呵,聽說在裡面做愛也和真的一樣哦~”看著大家炙熱的眼神,小夥子嚥了口唾液繼續講道:“最吸引人的是最後一點:遊戲貨幣將開通和現實貨幣的互換,每位註冊者的賬號其實也是世界銀行的賬號,為了防止某些財團注入大量資金,現金兌換為遊戲幣將收取較高的手續費並限制最高額度,而遊戲幣兌換為現金則只收取5%手續費。這樣一來將會產生更多的職業玩家,哈哈,真是幸福啊!”

“這是真的嗎?”剛才還不為所動的青年也急切的問道。

“那是當然的了,這是我在官方下載的遊戲簡介。”說著從揹包裡面拿出一疊列印資料,暈啊!這傢伙隨身攜帶這東西,中毒還不是一般的深啊!

我也被他們的談話提起了興趣,問道:“如果是在遊戲中進食,現實中不進食,會不會感到飢餓呢。”

那傢伙見我這一直沉默的突然發問,得意的說道:“遊戲設定每位玩家在遊戲時候均有疲勞度和飢餓度的,在遊戲中進食會有飽的感覺,但如果現實中不進食的話,飢餓度會下降的很快,到了一定的下限會被強制退出的,疲勞度卻可以在遊戲中休息補充回來,官方宣稱遊戲不會影響人體正常的生理機能,也就是說在睡覺中也可以進行,《異界》開發的是人腦深層意識部分。當然,官方推出的不同的登入器功用也是不同的,現在只有四種型號,從1000元到100萬,高階的登入器是營養艙的形式,裡面隨時可以補充營養,可以讓玩家連續線上1個周的時間,當然這也不是普通人消費的起的。”

“哦,看起來的確不錯,看你也算一個骨灰級的遊戲迷了,難道你參加過內測?”我漫不經心的問道,想從他那裡得到一些更有用的資料。

“唉!哪能啊,說道玩遊戲,我可真算是老玩家了,呵呵,《幻界》、《第二國度》、《傳奇世界》等等遊戲我都玩了個遍,可惜還不算‘資深玩家’,我的一個好朋友到是參加了內測,實不相瞞,這次我去找他,就是想以他內測玩家的身份多弄一個登入器來著~哈哈!”

“哥們,你看能不能讓你那朋友給我多弄一個,呵呵,價錢好商量嘛。”在看遊戲簡介的青年聽到這裡,也忙過來湊近乎。

“這我可不敢打保票啊,到時候我給朋友說說看,呵呵,即使沒有買到也沒有關係啊,等你進入遊戲的時候,我帶你不就成了!”兩個傢伙看我似笑非笑的沒有搭腔,又熱乎到了一起。

這《異界》還真讓人吃驚啊!虛擬網路技術在早些年就不是什麼新鮮玩意兒了,只是不敢相信那高達99%的模擬度,以前的網遊我也接觸過一些,就遊戲幣和現實幣的相互兌換還從未得到過官方的認可,而這次竟大張旗鼓的作為一個賣點,看來各國政府面對過飽和的人口及越來越貧乏的資源不得不利用網路遊戲來

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