第67部分(3 / 4)

小說:維多利亞的秘密 作者:青詞

廓線而動,所到之處,精準地把紙張切好。由於三維輪廓異常複雜,如果先粘好再切,有可能出現無法切割的輪廓。

而如果先切好,貼上難度又非常地大,所以切割針會給紙張留下非常微小的接合點,使整張紙起起來仍然是好好的,其實稍微使點勁兒就能沿輪廓線扯開。當所有的層都切好、粘好,再開啟強力吹風機,把已經搖搖欲墜的不邊角料吹散。

最妙的是這些被切掉的邊角料是可以被回收用來再造紙的,所以成本就更低了。紙質跟木質很像,當整個三維結構出來以後,這種產品的質地就像一塊中等密度的木製品。

整個產品最終的質量核心在於切邊是否能精準地貼上整齊,開發團隊在這方面下足了功夫,所以才會出現在終成品的最後一步是吹邊角料這一幕,經過團隊的精心調校,對齊效果是驚人的,所以終成品的模擬度也是驚人的。

整個團隊對效果都很滿意,稱這是“照片級的三維物體”。不過,他們還要解決列印速度的問題。噴墨、剪下、貼上都很耗時,列印一個高保真的骷髏頭竟需要24個小時。

唐老闆的耐心還不足2。4分鐘,這可不行。團隊為此又絞盡腦汁,在各個環節做文章,其中最慢的是噴墨列印環節。好的噴頭可以同時噴出幾十行來,這仍然達不到唐老闆的速度要求,最後團隊給一個印表機安裝上了十個噴頭,同時噴墨,速度暴增十倍,兩秒鐘就出一張a4圖。

團隊還把切邊與點膠同步進行,採用雙刀同時切割點膠,做到了能夠與列印的速度同步,這麼一來,列印一個骷髏頭的所需的1500層就只需要3000秒鐘。唐老闆問“還能再快嗎?”

有壓力就有動力,終於,有工程師想出了絕招,多個印表機一起工作,如果十臺聯合,每臺完成十分之一的的工作量,然後把十個部件接起來,速度再增加十倍,這就是300秒鐘了。五分鐘了!老闆滿意不?再不行就二十臺一起工作,2。5分鐘。

好吧,這樣就勉強合格了。唐老闆自己使用的就是這個超級三維列印工作組,甚至還自帶了分元件自動組裝的。像他用於放在大桌臺上研究戰場的三維“沙盤”,用超級工作組列印出來僅需要十幾分鍾。

售房中心那些小區三維圖則是5分鐘列印出來的精美藝術品,看得來買房的人讚不絕口,房還沒賣出去,這種小模型卻賣出了不少,半塊大洋一個模型,家裡擺著當玩物的人有不少。

看到這種模型這麼受歡迎,唐老闆就做起地圖生意來,把一個城市的地圖做成三維模型,一歐元一個,每個月能賣上十幾萬個。

有了這個好東西,拍三國再也不用怕拍外景了,這個縮小比例的模型比起結界技術來更好使,因為拍片時你甚至可以把它點了,搞出什麼火燒連營七百里、赤壁之戰之類的場面,花不了多少錢,效果卻很真。

唐寧已經做過了兩個電子遊戲,一個是肥魚養成,一個是結界技術的第一人稱射擊遊戲,都跟現實結合得很緊,現在互動娛樂團隊的人又看上了利用模型技術的前景。

既然城市地圖都做出來了,把比例尺放大一點,可以把整個城市做成一個遊樂場,在公路上開賽車玩,這個主意不錯。團隊正在製作1:100的大比例遊戲。遊戲的場景是三維列印城市地圖。

而幾厘米寬的小賽車沒有任何技術困難。團隊準備用最近的徠卡手機做為“手柄”,操控小汽車飛馳在真實的城市中,旁觀的觀眾可以圍著上百平米的模擬城市看車水馬龍,這真是太壯觀了。

這種賽車遊戲的最大魅力在於他們的賽車是真車,雖然小了點兒,那也是真正的車,各種撞車、競逐的真實感爆表。這遊戲更搞的一點是如果玩家翻了車,得操縱模型救災車去把小汽車翻過來,其中樂趣實在是妙不可言。

三維列印用於教學真是大殺器,尤其是以生物學為最。人類的模式識別中平面與三維的區別非常大,光是看書上描述的動植物基本上是看了也白看,該不認識還是不認識,可是當一個小朋友看過一眼實物之後,印象會非常深刻。

三維列印出來的模型基本上就是跟實物一樣的,因為是一個班的學生、甚至一個學校的學生才需要一個實物模型,所以用這種“實物”來教學的成本並不算高,效果卻是翻著倍地好。

工程技術上也是如此,蒸汽機、渦輪、斜拉橋,擺在桌上任意把玩的時候,最能激發小朋友們的熱情和好奇心。零花錢多的小朋友還可以讓學校列印多一個給自己帶回家研究呢,反正也不貴。

唐老闆要為聯合國

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