第208部分(2 / 4)

小說:修真外掛 作者:雨霖鈴

”蕭逸頓時驚為天人!

第345章 小爺跟你拼了

“你們將我再次囚禁了上萬年,現在居然有闖入到我的領地,人類,難道你們真的以為憑藉弱小如同螞蟻一樣的你們就能戰勝偉大的我嗎?我會將你們全都消滅在這個地方,我會禁錮你們的靈魂,讓你們永遠都在烈火的灼燒之下痛苦的哀嚎!你們會為你們今天的這些行為付出應有的代價!”

“還跟他白扯什麼,全都動手抓緊時間幹掉他,居然還有臺詞,做個怪物就要有做怪物的自覺性,你跑出來如此騷包的說了這麼一些話讓我們這些玩家情何以堪,弄得好像我們是邪惡勢力一樣,弄得好像我們這是不堪一擊一樣!”蕭逸十分火大的招呼著自己的隊友繼續攻擊怪物,他總算是想起來了,貌似之前打得某些怪物也有狂化這一說,誰知道這個怪物有沒有。

這裡說的所謂的狂化跟別的狂化可不一樣,蕭逸以前看小說的時候經常會看到怪物因為某種悲憤憋屈的心情而狂化了,到時候戰鬥力會成倍的增加。

這種情況蕭逸也遇到過,而且遇到的次數還不少,對於這種狂化他已經見怪不怪了。實際上蕭逸一點都不害怕這種狂化,這種狂化的副作用也非常的明顯,在攻擊力提升了一半的同時防禦力也降低了一般,完全就是搏命的打法。

對於這種情況蕭逸有著足夠的應對方式,要麼就不停的纏著對方等待對方狂化過去之後的虛弱期,要麼就是用超強的傷害性機能直接把怪物秒殺掉。總之隨讓攻擊力增加了一般看著很嚇人,但是隻要應對得當的話是不會有什麼太大的問題的。

對於蕭逸來說狂暴狀態下的怪物與其說是系統給他增加了難度還不如說是系統打算給他送福利,因為及殺掉狂化怪物的人總能拿到額外的獎勵。

但是還有一種狂化的情況蕭逸之前忽略掉了,貌似這種副本型別的怪物如果你不能在一定的時間之內將其擊殺的話很容易將對方激怒。

雖然激怒跟狂暴的意思差不多,但是這兩個效果作用在boss的身上差別可就太大了!

最直觀的差別在於狂化的時候怪物的防禦力會下降,當時攻擊力上升的很多。而激怒狀態下的怪物攻擊力上升只有30%,而防禦力是不會降低的,最要命的是激怒這個狀態時不會有持續時間跟虛弱期的,也就是說你不把boss幹掉的話他就會一直處於被激怒的狀態,而且這個狀態還會隨著時間的推移而上升。

之所以設計了這樣的一個狀態就是為了避免團隊當中出現那種極度不平衡的配置,比如說放棄選擇純輸出的職業而選擇的都是治療性職業加上傷害承受類的職業。

反正如果沒有激怒效果的話玩家就可以一直不停的打下去,只要怪物不秒掉大部分的人他們就能慢慢的把怪物磨死。

“該死的,我怎麼早沒有想到這一點呢,希望系統千萬不要在這個怪物的身上設計這麼坑爹的屬性啊,否則我們這群人就危險了!”蕭逸在心裡面默默地起到,即便他知道怪物現在說這種話很可能是要出現被激怒模式了。

系統在一次證明了蕭逸不是他的親兒子,所以當怪物說完這些話之後他身上的顏色就變得通紅,任誰都能看的出來這隻如同被煮熟了的螳螂比起之前那個純綠色看起來更血腥更暴力了!

“你們都要死!”隨著這句話出口怪物手中紅色的大鐮刀狠狠地揮了出去,之前的1t這個時候剛好恢復了最好的狀態,所以他毫不猶豫的頂了上去要攔住怪物的這次攻擊。

“噗!”

這一次蕭逸這邊的人並沒能擋住怪物的攻擊,對方的鐮刀就如同插入豆腐一樣輕鬆的插進了1t的身體當中。

這還不算完,緊接著怪物將1t的身體高高的舉到了空中,雙手一用力就這樣把屍體生生的撕開了,漫天血雨瀰漫了整個戰場,不少人都已經呆滯了,雖然他們也都是刀口tian血的人,但是這個場面太過於血腥暴力讓他們一時之間也很難適應。

蕭逸也是大驚失色,死掉的這意味可以說是四個人當中屬性最好的了,防禦力跟血量明顯領先於其他的三個人,否則蕭逸也不可能安排他第一個承受怪物的傷害。

可是就是這樣的一個人,在即加持了所有能夠加持的狀態之後居然還是沒能擋住怪物的一次攻擊,這不就等於說剩下的人也別想擋住怪物麼,到時候人家一刀一個很快就能殺乾淨他們這群人!

蕭逸的頭上很快就佈滿了密密麻麻的汗水,他承認這次之所以會出現這樣的情況的確是自己失誤了,自己沒有料想到怪物居然還會被激

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