第179部分(4 / 4)

不注意就會從螢幕裡飛出來一般,無論人體,還是氣質,都給人一種很真實的血肉之感。當然,這跟理論中最完美的3D技術還是有很明顯差距的,至少讓人一看,還能明確瞧出那是電腦製作人物。

不過,即使如此,雲念舞在看到成品時,也嘖嘖稱奇了一陣。時代的不同,造成了技術成果不同,現在的異界版《仙界》,可全是運用的3d技術製作,更能讓人身臨其境,帶入感情。

而他們拍電視劇,儘管遊戲裡的造型和服裝都相當華麗,但也不可能照搬。畢竟,這是真正的拍戲,又不是玩cosplay。

不過呢,這是《仙劍》的真人版,多多少少會借鑑遊戲裡的經典場景,畢竟是同宗嘛那種完全脫離遊戲的創作,很大機率會破壞遊戲迷心目中的經典,成為披著皮的另類,並不是那麼可取。

於是,面對某舞這個“原創”作者,陳虹提出了不少商量。最後,兩人達成了共識,不管是造型還是服裝,都在遊戲人物的基礎上改變一部分,只保留五分的相似度,那既保持了遊戲迷們的熱情和熟悉感,也讓新戲有了自己的特色。

當然,這一切都是建立在遊戲很唯美,很深得人心的基礎上。否則,保留一半的相似度,只會越弄越糟糕。

好在,遊戲和拍電視劇的時間基本達到同步,並沒有時間上的差距感,這一切的條件,比某舞的前世要好太多了。至少,當年《仙劍》的遊戲成為經典時,論電視劇的技術,還根本拍不了。而當後來《仙劍》拍成電視劇,基本所有

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