“那可麻煩死了!再說我要是在海上玩得正高興它沒動力了,我上哪兒找傳送陣去啊!”
“呃……要不這樣,我再幫你把這艘船改造一下,安裝一個小波*專用的給動力盒上弦的裝置,這樣你就可以隨時盡情暢遊了。 ; ;”
“不要!小波*太重,召它出來船就跑不快了!再說船艙就這麼大,召小波*出來,我呆在那兒啊!”
“啊,那我就沒轍了。 ; ;你不是喜歡航海嗎?你有沒有什麼好主意改造船隻動力?”
傑西卡低頭沉思,看樣子一時半會兒也想(無—錯)小說M。quLEDu。 COM不到可行的辦法。 ; ;這並不奇怪,機械動力問題已經困擾老匡和天凱武許久了,傑西卡儘管是天才,這問題也不是她拍腦瓜就能解決的,老匡原本還指望奧克特呢。 ; ;現在看起來一時半會兒也是沒戲。 ; ;但動力問題實在是太重要了,牧場世界並沒有煤炭石油之類廉價地高能燃料,儲能物質只有各種價格高昂的能量水晶,老匡曾設想用加熱魔法陣製造蒸汽機,但將水晶中的能量轉換為熱能顯然是一個效率極其低下的方式,高溫爐執行幾分鐘就要消耗價值百萬的水晶,如果用這種蒸汽機來驅動輪船運客。 ; ;客票價格要比傳送陣貴千萬倍,恐怕沒有人支付得起。 ; ;天凱武見到安東尼的驅離金石魔法後也曾設計過一個概念發動機。 ; ;利用幾個環狀排列的驅離金石魔法陣推動金屬軸片動力,可是將設計理念付諸實施時卻遭遇到魔法短時間啟動和停止、發動機本身用材等一系列無法攻克地技術難題,最後連樣機都沒有製造。
老匡向傑西卡提起機械動力的問題原本就沒抱太大希望,見傑西卡也沒有主意,便改問正題:“傑西卡,這個問題以後再說吧,畢竟現在全世界都沒人能解決這一難題。 ; ;也許牧場世界註定就不該有工業存在吧。 ; ;馭海者地船一直用帆槳作動力,不一樣也能征服鋼鐵戰艦都要打怵的風暴之洋嗎?對了,說起來有一件事我一直想不明白,馭海者的木船是怎樣在惡劣海況中航行的?”
“馭海者的跨海船都有防禦法陣加固,強度並不比鋼鐵戰艦差多少……”傑西卡漫不經心地回答老匡的問題,顯然她還在思索機械動力問題,“而且風暴之洋的風暴也是有規律地,每支馭海者船隊出航前領航員都會收到工部傳來的航海時間表和線路圖。 ; ;按圖索驥就能避開絕大多數足以摧毀船隻的風暴。 ; ;”
“提前預測的航路啊?這也太強了!這麼說來馭海者的新航路真的不是你開闢的了?”
“是你瞎猜的,我又沒說過我給馭海者開闢了新航路!”
“但你能找到船艙把猛獁運過海,這種待遇肯定不是人人都有地吧?”
“唉!你囉嗦個沒完,我怎麼想問題?算了,我先把我知道的都告訴你,然後你就不要煩我了!”
老匡正是求之不得:“好好。 ; ;請講請講!”
“據我所知,馭海者工部中有一個專司航路計算的部門,他們能夠精確地預測未來一段時期風暴之洋中每一個海域的風力等級和海浪強度。 ; ;現代氣象學也能預測短期海況,但是需要氣象衛星的協助,而且計算量非常大,馭海者應該沒有大型計算機和衛星,我搞不清他們是如何計算的。 ; ;反正我試過套用現代氣象學地天氣預測模型計算風暴之洋的海情,結果都失敗了,因為風暴之洋的風暴規律不僅僅要考慮傳統的氣溫、欺壓、潮汐、季風、洋流、天體引力等因素,還要考慮風暴之洋中心魔法平流與魔法亂流交匯帶來的巨大影響。 ; ;季風、洋流、天體引力等因素的規律與現實無異。 ; ;只要經過長時間的觀察和積累獲取資料後重新計算即可。 ; ;但魔法亂流的規律我就一點頭緒也沒有了。 ; ;”
“可能是因為馭海者中也有……呃,不對。 ; ;”
老匡本來想說可能馭海者中也有沃克那樣的機器人玩家協助進行海情預測的計算。 ; ;轉念一想肯定不對,因為馭海者早在玩家進入牧場世界數年之前就能精確地預算航路了,果然,傑西卡立刻反駁