第1430部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

礎上換一個角度上去想……

其實,如果在一個球體上畫一個圓,那麼實際上切割出來的兩部分,本質上來說,都可以算得上是圓形,而唯一的區別就是,其中一個圓形看起來比較小,而另外一個圓形看起來比較大,比較畸形,僅此而已……

而如果這樣去思考的話,那麼事實上,只要在地球上的任何一個點,放下一個木樁,理論其實就等於是在地球上同時圈出了最大的一塊區域和最小的一塊區域……

其中最大的一塊區域,大體上來說,其實已經相當於整個地球上的表面積了,而最小的一塊區域,則只有木樁自己所在的立錐之地!

而這也就是武者和覺醒者力量體系上的差別……

覺醒者追求的是一種對於世界規則的理解和認知,最終追求的是創造一個自己的世界,建立屬於自己的規則……

而武者不同,武者其實就是那一根木樁,他們追求的不是認識全世界,而是讓自己這一根木樁變得更加的強大堅韌,他們追求是個體的強大,他們所認知的規則,也僅僅只是針對於自己的認知,他們不需要去認識世界,只需要認識自己就可以了,當他們自己足夠強大的時候,那麼對於外面的世界,認識或者不認識,都不會有任何的區別,因為他們自己已經足夠的強大,無論世界如何變化,他們都永遠會是強大的……

武道意境的存在,其實就是一種武者自我的具現,是一種他們自己對於武道認知的從而產生的超自然力量,在掌握了這種超自然力量之後,武者的戰鬥力就會呈現幾何級數倍的提升,足以和進入了領域的任何一個覺醒者相互抗衡……

雖然從本質上來說,武者身體的各種屬性極限,依然和覺醒者有本質上的差距,但是在附加了武道的力量之後,卻足以和擁有領域力量的覺醒者相互抗衡……

究其原因的話,其實並不難以理解……

一個成年壯漢,在赤手空拳的情況下。往往可以吊打一個宅男。這一點是毫無疑問的……

但是。如果都給雙方一把長刀,那麼成年壯漢的優勢雖然依然存在,但是卻毫無疑問的會被削弱一些,即使只是一個宅男,手上握有武器的情況下,戰鬥力還是會有顯著的提升,這一點,是毫無疑問的事情……

而如果給雙方一把手槍。那麼情況就又會不同了,雖然因為手槍存在後座力的關係,壯漢使用手槍肯定會比宅男更加具有優勢,但是一旦進入槍戰模式,宅男和壯漢之間的優劣勢,也就不會顯得那麼明顯了,至少雙方不存在絕對的碾壓和被碾壓的關係了……

這也就是裝備存在的意義所在……

即使基礎屬性有所差距,但是隻要裝備提供的屬性足夠多,那麼就足以讓雙方忽略到身體屬性上的差距……

是的,忽略!

就像是一個全屬性都是一的遊戲角色。在面對一個全屬性都是十的角色的時候,固然會有很大的劣勢。但是如果雙方都攜帶一件全屬性加五十的裝備,那麼這種劣勢就會被削弱到一個肉眼可見的程度,如果雙方都攜帶者全屬性加一百的裝備,那麼幾乎原本劣勢的一方,就不存在什麼太大的劣勢了……

事實上,武道對於武者的提升,以及領域對於覺醒者的提升,本身都是超過了他們原本的力量的,也就是因為如此,所以這兩種提升,對於強者們來說,幾乎可以形成一種立竿見影的改變!

尤其是對於武者來說,他們本身的屬性雖然低於覺醒者,但是他們對於屬性的利用率卻普遍高於覺醒者,再加上他們對於武道之路的專注,很大程度上會使得他們的實戰能力高於那些擅長各種戰鬥方式的覺醒者,而當他們得到武道這種力量的時候,他們的戰鬥力就會更進一步的被拔高,甚至在一瞬間就擁有堪比強大領域者的實力……

然而,無論是武道境界也好,還是領域境界也好……

本質上來說,都無法真正意義上改變兩者身體的極限……

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屠龍幻境。

武者也好,覺醒者也好,在達到接近武道和接近領域的時候,身體往往就會達到一種近乎極限的狀態,在這種狀態之下,身體的強度本身,往往就已經無法更進一步的去提升了,武者也好,覺醒者也好,他們能夠做的

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