第1433部分(2 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

每一次輪迴,每一次刺殺,對於他來說,都是一次洗禮……

原本在經歷時光之力沖刷的時候,他已經將這些記憶和回憶都沖刷殆盡,只留下純粹的殺戮意念,構成一把漆黑的屠龍之匕……

然而,記憶雖然消失了,但是那一次又一次的輪迴卻依然存在還是在他的潛意識之中駐留,而這些東西,再加上他之前在圖書館裡看過的那些書籍之中的各種各樣的知識,在此時此刻卻是不斷的相互結合著的,形成一個又一個的念頭,又從念頭變成思維,再從思維轉換成為理念,最後又從理念轉換成為一條條的道路……

善惡之道,快慢之道,生死之道,得失之道,枯榮之道,火焰之道,冰雪之道,陰影之道……

這些道理,一點一點的在他的腦海之中形成,然後不斷的被凝聚起來……

而王宇則在思考的同時,不斷的感悟著這每一條道路之中所蘊含的道理和規則……

儘管這些道路,並不是每一條都絕對正確,也並不是每一條都能夠走得很遠,但是王宇卻依然能夠感受到每一條道路之中所隱藏的力量,王宇卻依然還是能夠從這些道路之中有所感悟……

他有這樣一種感覺,如果自己願意的話,這些道路之中的任何一條,其實都可以讓自己繼續一路走下去,至少讓自己達到真實境界之前不會有任何的瓶頸可言……

而他現在已經明白了,所謂的界王,其實就是一種對於某一條道路,某一種規則,理解達到了極致狀態之後,才能夠達到的一種以這一種規則創造世界的狀態!

事實上,規則本身就是沒有界限的,道路也是無窮無盡的,走什麼樣的道路,其實本身只是看一個人自己的選擇而已……

走其他人走過的路,固然可以輕鬆一些,但是卻往往意味著很難走的更遠,而如果走自己的路,固然意味著有機會開闢出一條大道來,但是卻也意味著無人指導的巨大風險,意味著獨自孤行的寂寞……

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屠龍幻境。

想要形成感悟,經驗。積累。實踐。這三者都是不可或缺的元素……

而對於絕大多數的人來說,感悟往往都是一次性的事情,因為經驗也好,積累也好,實踐也好,都不是能夠一蹴而就的東西……

就像是很多的仙俠或者武俠小說之中,都會有這樣的一種模式,作為故事的主角。往往他們的日常狀態就是閉關苦修和出關遊歷的迴圈,出關遊歷其實追求的就是一種江湖歷練的過程,增加的是一種江湖經驗,同時積累自己對於人情世故的理解,而除此之外,最重要的自然就是實際的去使用自己的武功進行實戰,透過實戰的方式,來讓自己更加清楚的認識到自己的武功的具體程度……

一般來說,外出的情況下,主角經歷的事情無非也就是所謂的英雄救美又或者是擂臺比武又或者是保護鏢車之類的事情。在這些事件之中,往往又會觸發一定的戰鬥。主角的積累也往往就是在這種不知不覺的狀況之下完成的……

而一般來說,當主角做成一件大事之後,接下來要考慮的第一件事情,自然就是閉關修煉了……

透過長時間的江湖遊歷,主角的人情世故有所增長,江湖經驗也有所增長,最重要的是在實戰經驗的增長之下,在武道方面往往也會有非常豐厚的積累……

而所謂的閉關,其實就是將自己之前一段時間所收穫的實戰經驗和武道積累,透過思考的方式,去進行一定的歸納和總結,透過這樣的歸納和總結,去總結自己這一段時間的得失,去判斷自己這一段時間的進步,同時不斷的揣摩武功的奧秘,在經驗,積累,實踐這三個要素的共同作用之下,如果主角運氣好,那麼武功就會自然而然的獲得很大的提升,而至於那些經驗也好,積累也好,實踐也好,也就在這種提升之中變成要藥渣……

而接下來,主角就必須要進行下一輪的經驗的積累和實戰的感悟了……

這樣遊歷和修煉相互交替的方式,往往也是可以讓主角以最快速度成長起來的方式了……

說起來,如果從學習的角度上來說,這樣的方式其實也是效率最高的……

就像是學校排課程表的時候,往往也會考慮到勞逸結合,不會將語數英這

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