裡的介紹,也讓王宇明白了幸運值的作用,在遊戲裡,玩家的力量每次增加一點,物理攻擊力就會有最低1。5和最高2的增加,這樣的話,加上武器的攻擊力,玩家的實際物理攻擊力都會在一個數值上浮動,也就是攻擊輸出的上下限,而玩家的幸運值也高的話,玩家在戰鬥的時候,所能夠發揮出來的攻擊力也會偏向於高一些的數值,當然,這只是幸運值的一個作用而已……
讓王宇感到有所收穫則是幸運值的另外一個更重要的一個作用……
提升觸發類特效的觸發率!
根據這個玩家的自己的測試,大約是每提升一定的幸運,特效觸發的機率就會提升一級,也就是如果原來是1%,就會變成2%,如果是5%,則會變成10%,讓裝備特效提高的第一級的標準是大約是50點幸運……也就是說,玩家的幸運值到達50之後,玩家的身上所有裝備的觸發特效率將會變成原來的兩倍……
換句話說,當玩家的幸運值在1到50之間的時候,每一點幸運都會增加玩家2%的觸發率,如果原來是1%的觸發率,那麼1點幸運時候的技能觸發率就會變成1。02%……
當然,這僅僅只是第一級特效觸發機率,要想讓觸發機率再加一倍,變成原來的三倍,也就是第二級的特效觸發,則需要讓玩家的幸運值達到恐怖150點,之後每一級的增加,需要的幸運值也會大幅的上升……幸運在達到150點之後,發表這個帖子這個玩家就因為資料過於龐大和特效觸發的不穩定性無法繼續測試下去了,然後他做了一件事,刪號~!@#¥%&……
的確,一個號要是有150點幸運,那這個號離刪號也確實不遠了……
不過他還是有留下一些“遺言”的,那就是這個此公式只適用於同等級的玩家和怪物,如果對方的等級高於自己,每相差一級則減去一定的特效觸發率,直到減到這個特效的原始觸發率為止,但是還有一個例外,那就是如果等級差距超過十級的話,那麼特效的觸發將會完全被封鎖掉……
這個帖子對於王宇來說有著相當的價值,雖然刺客這個職業的幸運加權不高,但是要加到50點還是相當輕鬆的事情,而且他還有著歐克斯的夢幻,應該說要提升一個等級對他來說並不難,當然,會關注這樣的帖子和王宇之前的在晉級任務中的時候對上溫迪映象的時候……
那個時候王宇感覺自己已經到了絕境,於是最後有些破罐破摔地把屬性都點在了幸運之上,結果沒想到卻有了那個意外的收穫,所以也就特別關注關於幸運值和特效觸發的事情,這次看到這個帖子自然也是不會放過了……
低調也難? 第一百一十五章 想變強的原因
當然,幸運的作用不止於此,目前所知道的還有幸運對於致命一擊和閃避的加成,不過這兩樣東西對於自由模式的王宇來說卻是比較浮雲……
瞭解完這些東西之後,王宇看了一下沒有其他的有用資訊也就進入了遊戲……
第一件事情就是開啟了自己的屬性面板,檢視一下子的幸運值,很悲慘的情況,固有幸運值4點!
好在身上的裝備還算是不錯,加上裝備後幸運值是11然後乘上加權的1。2也就是13,距離50這個標準線還有37點的距離,就算在歐克斯的夢幻的作用下,也還有著17點的距離,因為1到50點幸運的階段對於特效觸發是最合算的,所以,王宇也必須要把幸運拉到50點,其他的玩家可能不在乎,但是作為擁有一身數件帶有特效裝備的王宇,可以說絕對是必須的!
於是對於王宇來說,下一個階段的目標就是把自己的幸運值給提上去,就算到不了50點,也至少要有接近50,這樣的話,在戰鬥中特效的出現將會頻繁很多,單單是迅雷一擊和史萊姆戒指的10%就讓王宇心動不已了……
之後王宇才開啟的系統的提示,才一開啟,就是滿滿三頁的訊息……
遮蔽掉裡面所有非好友的訊息,終於也是大幅減輕了工作量,看了看,無一例外全部都是恭喜晉級的訊息,當然也少不了一些調侃,對於這些,王宇都是一律回了謝謝兩個字……
然後想了想,又給了藍羽發了一條訊息:
“藍羽,要是你今天不想過晉級任務的話,要不要明天我幫你?”
藍羽的回覆也是很快來了。
“不了,我自己能解決,你還是練你的級吧,要不了多久我就會追上你的……”
王宇笑了笑,然後又回了一條。
“就是知道你不會接受才問你