第258章【變態的計算能力!】(2 / 4)

反倒是ig的下路一塔,居然被拆掉半血左右。

we透過大亂鬥,似乎重新將快要崩盤的下路給帶戴起來,反倒是有了他們常規賽那股子翻盤的味道了。

“不對啊,怎麼we用ig的戰術將局面給盤活了,這兩隊到底是咋回事?”娃娃有些詫異,這顯然已經超出他的認知和常識,從來沒有見過這樣的比賽。

we也發現,跟ig繼續運營下去,他們只能在ig的節奏裡面走,怎麼可能翻盤,索性就亂來。

至於ig為什麼會上當?

也很簡單,腦子一下子轉不過彎來!

或許觀眾們會覺得比較場上的選手應該這樣做那樣做,可是放在正式的比賽中,除非是有上帝視角,否則沒人能快速獲得資訊來改變戰術。

特別是對方進攻密集的時候,你哪裡有心思去考慮如何反攻。

就像是下五子棋,別人總是能在兩端都空的地方布上三個棋子,而這種情況除非你有四顆,否則必須得堵住他們。

ig接連遭殃也很正常。

再加上隊內的下路兩個人本來就有點毛躁,不可能真的像其他三個人那般冷靜。

如其來的節奏也能沉穩應對,自亂陣腳下自然就會讓we越來越起勢。

楚歌暫時沒有開口說話。

不是他看不到問題,而是他已經在想著解決這個問題,而且每次當隊伍陷入困境或者是無法進一步開大節奏的時候。

他都需要站出來當個這個關鍵先生。

現在隊伍需要穩住陣腳!

那麼還有什麼比單殺一波更能穩住陣腳的情況嗎?

康迪一直在跟在兮夜身邊,只要康迪出現在視野中,那就代表楚歌能找機會對957進行動手。

957同時也在提防這一點。

他看了一眼楚歌的藍量,又放下心來。

儘管讓不是很擅長二營長。

可作為一位職業上單,他們需要了解每個英雄的特性和機制,好在對方動手的時候尋找破綻點進行反擊。

傑斯平時也在957的日常訓練名單之中,雖然不一定要訓練到可以在賽場上自信拿出來carry隊伍。

傑斯這個英雄早期其實並不是很火。

玩家們第一次見識到這個英雄的利害,是s2的八強賽上we面對自己的苦主擁有世界第一冰鳥的clg,eu戰隊。

當時有著世界第一女刀鋒之稱的wickd,用傑斯一錘子將半血左右的微笑給直接秒殺,導致we輸掉關鍵團戰從而遺憾止步八強。

那一波操作之後。

拳頭一刀將傑斯戰錘形態e技能的基礎傷害給直接砍掉了。

要知道最開始傑斯戰錘形態的e除了擁有百分比傷害以外還有一個高額的固定傷害。

在那之後,傑斯再次沉寂。

直至s3全明星賽,在lck的前身也就是ogn聯賽的全明星代表隊手中發揚光大!

shy的一炮四個pdd名場面。

而poke體系也是在那一次全明星賽上,經由韓國人開發然後發揚光大!

其實各大賽區的風格始終都沒有改變過!

lck歷來都喜歡這種可以拉扯的體系,所以他們的射手都會精通伊澤瑞爾,厲害的小黃毛就是一個拉扯極強的英雄。

而lpl喜歡打架,喜歡操作,喜歡團戰一波all ,比拼個人極限的操作能力。

為什麼lpl打不過lck?

說到底就是遊戲風格被完美天克!

而在那之後,傑斯這個英雄也是繼續遭遇連續的削弱,qwe三個技能的加成全砍冷卻時間的全面上調。

r技能形態切換不能再疊女神之淚。

現在!

傑斯僅有200出頭的藍量,這個藍量絕對只夠打完大炮形態或者戰錘形態的一套輸出,根本不夠打第二套。

而以他自身目前的血量,傑斯想要單純的靠一個形態的一套技能打死自己也不現實。

因此!

他是安全的。

可殊不知,楚歌其實早已經將他視作自己的獵物,而且是必殺的那種獵物!

這就像獵豹在擊殺獵物之前,不會過早的暴露自己的殺機,反而是慢慢的匍匐靠近。

英雄聯盟裡面,你想要擊殺一個人,也不能過早的暴露自己的想法,甚至還要讓對方有一種自己能活下來的錯

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